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  4. Codierte Chroniken? Erste Betrachtungen zur Beziehung zwischen Digitalen Spielen und Geschichte
 

Codierte Chroniken? Erste Betrachtungen zur Beziehung zwischen Digitalen Spielen und Geschichte

URI
https://arbor.bfh.ch/handle/arbor/34308
Version
Published
Date Issued
2022
Author(s)
Görgen, Arno  
Pfister, Eugen  
Editor(s)
Schwarzenegger, Christian
Koenen, Erik
Pentzold, Christian
Birkner, Thomas
Katzenbach, Christian
Type
Book Chapter
Language
German
Subjects

Geschichte

Digitale Spiele

Public History

Geschichtskultur

Abstract
Der Beitrag befasst sich mit dem Verhältnis von Geschichte und digitalen Spielen. Es wird unterschieden zwischen einer Geschichte der digitalen Spiele (und den Problemfeldern einer konzisen und umfassenden Betrachtung der Geschichte des digitalen Spiels) und Repräsentationsformen von Geschichte im Digitalen Spiel. Diese wird aus unterschiedlichen Perspektiven betrachtet: erstens in Form einer Darstellung von Erwartungen historischer Authentizität und Akuratesse an digitale Spiele; zweitens in Form einer von Daniel Giere entwickelten Typologie historischer Repräsentation im Spiel; drittens einer Ergänzung dieser Typologie durch den Aspekt der Vergangenheitsatmosphären; und viertens einer Betrachtung des digitalen Spiels als eines interaktiven Simulationsortes historischer Kontingenzerfahrungen. Mittels dieser Aufteilung wird das digitale Spiel als Quelle sowohl ihrer eigenen Geschichtsschreibung wie auch einer umfassenden Geschichtskultur und somit als Kulturtechnik anerkannt.
Subjects
D History (General)
JA Political science (General)
NX Arts in general
ISBN
978-3-945681-10-7
DOI
10.24451/arbor.17929
https://doi.org/10.24451/arbor.17929
Publisher DOI
10.48541/dcr.v10.14
Series/Report No.
Digital Communication Research
ISSN
2198-7610
Publisher URL
https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/79572
Related URL
https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/79536 publication https://www.boehland-schremmer-verlag.de/programm/digital-communication-research/digitale-kommunikation-und-kommunikationsgeschichte-perspektiven-potentiale-problemfelder pub
Organization
Hochschule der Künste Bern  
Institute of Design Research  
Design and Rhetoric  
Volume
10
Publisher
SSOAR
Submitter
GörgenA
Citation apa
Görgen, A., & Pfister, E. (2022). Codierte Chroniken? Erste Betrachtungen zur Beziehung zwischen Digitalen Spielen und Geschichte (C. Schwarzenegger, E. Koenen, C. Pentzold, T. Birkner, & C. Katzenbach, Eds.; Vol. 10). SSOAR. https://doi.org/10.24451/arbor.17929
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Name

ssoar-2022-gorgen_et_al-Codierte_Chroniken_Erste_Betrachtungen_zur.pdf

License
Attribution 4.0 International
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Size

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Format

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Checksum (MD5)

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