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Brandenburg, Aurelia Luisa (2024). Von Lara Croft zu »Deus Vult!«: Spielgeschichte, Männlichkeit und Mittelalter In: Spies, Thomas; Kurt, Şeyda; Pötzsch, Holger (eds.) Spiel*Kritik: Kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus. Games Studies: Kultur und Geschichte (pp. 49-68). Bielefeld: transcript 10.14361/9783839467978-003
Brandenburg, Aurelia Luisa; Färberböck, Peter (2024). Live Like a Viking: Historische Authentizität, Gender und Wikingermythos am Beispiel von Assassin’s Creed Valhalla In: Antenhofer, Christina; Leitner, Ulrich (eds.) Geschlecht und Materialität: historische Perspektiven auf Erziehung, Bildung und Sozialisation von der Antike bis zur Gegenwart. Historische Geschlechterforschung: Vol. 8 (pp. 323-342). Bielefeld: transcript 10.14361/9783839461655-015
Pfister, Eugen (2019). Kingdom Come: Deliverance. A Bohemian Forest Simulator Gamevironments, 11, pp. 142-148.