Bern Academy of the Arts > Institute of Design Research

Up a level
Export as [feed] Atom [feed] RSS 1.0 [feed] RSS 2.0
Group by: Date | Name | Item Type | Refereed | No Grouping
Jump to: No | Yes
Number of items at this level: 504.

No

Brandenburg, Aurelia Luisa (2024). Dataset: German Games Journalists 1980-2000 Confoederatio Ludens Hypotheses 10.58079/120br

Agudin, Catalina Lucia (12 June 2024). Female resistance in Indigenous territory Lhaka Honhat, Argentina (Unpublished). In: LASA Latin American Studies Association. BOGOTÁ, COLOMBIA & VIRTUAL. JUNE 12 – 15, 2024.

Brandenburg, Aurelia Luisa (13 April 2024). Ein „echter Spielefreak“: (Selbst-)Authentifizierung im deutschsprachigen Spielejournalismus der 1980er und 1990er In: Spielgeschichte(n): Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive. Innsbruck. 11.-13.4.2024.

Brandenburg, Aurelia Luisa; Demleitner, Adrian; Görgen, Arno; Mauch, Addrich; Pfister, Eugen (2024). Case Study: Necronom (Lunatic Software/Linel, 1991, Amiga) Confoederatio Ludens Hypotheses

Kaufmann, Beatrice (22 March 2024). Verständigung: notfalls mit Händen und Füssen In: Fachtagung Schweizerischer Fachverband Mütter- und Väterberatung. Emmenbrücke. 21./22. März 2024.

Brandenburg, Aurelia Luisa (2024). Von Lara Croft zu »Deus Vult!«: Spielgeschichte, Männlichkeit und Mittelalter In: Spies, Thomas; Kurt, Şeyda; Pötzsch, Holger (eds.) Spiel*Kritik: Kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus. Games Studies: Kultur und Geschichte (pp. 49-68). Bielefeld: transcript 10.14361/9783839467978-003

Kaufmann, Beatrice; Schmid, Tabea; Olalia, Loraine; Thilo, Friederike J.S. (8 December 2023). Spitalexterne Versorgung im Fokus: Mit Mapping-Methoden Kommunikationsbarrieren identifizieren SocietyByte - Wissenschaftsmagazin der Berner Fachhochschule Berner Fachhochschule, Wirtschaft

Klingemann, Harald (2023). Schlussbericht «Die neue Signaletik Friedhof Sihlfeld im Spiegel einer Shadowing-Evaluation» Grün Stadt Zürich

Schmid, Jimmy (30 November 2023). Orientierung – Raumwahrnehmung – Signaletik.: Keynote-Lecture In: Reihe «Wissen um 4», GKS Architekten Generalplaner AG. Luzern. 30.11.2023.

Brandenburg, Aurelia Luisa; Demleitner, Adrian (2023). Of Bare Chested Men and Violence: Barbarians and War in 1980s games and press coverage Confoederatio Ludens hypotheses.org 10.5281/zenodo.10142364

Kaufmann, Beatrice (31 October 2023). When mimics and gestures are not enough: A picture-based aid for safe and effective communication in healthcare In: Guest Lecture Master Design, Hochschule Luzern. Luzern. October 31 2023.

Brandenburg, Aurelia Luisa (2023). Print runs of German Gaming Magazines 1980-2000 Confoederatio Ludens

Brandenburg, Aurelia Luisa (2023). German Gaming Magazines Sales Data 1980-2000 [Software & Other Digital Items] 10.5281/zenodo.10009427

Demleitner, Adrian (2023). Ball Raider (1987): La méthode Horror Game Politics pour décrire les jeux vidéo [Software & Other Digital Items] 10.5281/zenodo.10023301

Demleitner, Adrian (2023). Working with Amiga Floppy Disks in Historical Video Game Research Confoederatio Ludens hypotheses.org

Agudin, Catalina Lucia (25 August 2023). Diseño Situado: Proyectos participativos con miembros de una comunidad indígena argentina, investigadores y estudiantes de diseño In: 2023 ANNUAL CONFERENCE OF THE LATIN AMERICAN CENTER ZURICH AND WORKSHOP OF THE SWISS SCHOOL OF LATIN AMERICAN STUDIES: AMÉRICA DEL SUR AMERINDIA: orígenes, diversidad cultural y transformaciones. Zürich. August 24th–25th, 2023.

Brandenburg, Aurelia Luisa (8 July 2023). „Wer telespielt, ist selbst ein Superheld“: Männlichkeit in frühen Spielemagazinen In: Gender & Spielkultur: Interdisziplinäre Fachtagung. Siegen. 07.-08.07.2023.

Pfister, Eugen; Demleitner, Adrian (30 June 2023). Why we thought it was a good idea to build a DACH games database In: Games & Literature: On the literaricity, research, collection, and archiving of computer games. Zenodo

Görgen, Arno (26 June 2023). Technologien des Selbst in Digitalen Spielen In: Forum Junge Medizinethik: Virtuelles Kolloquium. Online. 26.06.2023.

Gäumann, Simone; Kaufmann, Beatrice; Pedemonte, Daniela; Tischhauser, Annina (21 June 2023). Vielfältiger Anklang in Bern West knoten & maschen – BFH-Blog zur Sozialen Sicherheit Berner Fachhochschule BFH, Soziale Arbeit

Gerber, Eliane (18 June 2023). Nonviolence and Communication Design In: Global Mennonite Peacebuilding Conference and Festival: “Coming Together: the Journey of Faith and Peace”. Harrisonburg, Virginia, USA. June 15-18, 2023.

Perez, Cristina Lunaya; Diaz, Ervis Nifwotaj (6 June 2023). Memoria para seguir siendo: identidad, territorio y autonomía , Argentina, Instituto Gioja Derecho In: Memoria para seguir siendo: identidad, territorio y autonomía. Buenos Aires, Argentina. 06.06.2023.

Küffer, Simon Renato (3 June 2023). Bilder des Geldes In: Die Sparshow. Wabern. Samstag, 3. Juni 2023.

Brandenburg, Aurelia Luisa (2023). Knurrende Wikinger, weiche Sachsen und frühmittelalterliche Männlichkeit In: Brandenburg, Aurelia Luisa; Färberböck, Peter; Falke, Anna Klara; Pfister, Eugen; Winnerling, Tobias (eds.) Verspielte Vergangenheit: Texte aus sieben Jahren AKGWDS. Game Studies (pp. 147-156). Glückstadt: Verlag Werner Hülsbusch

Ammon, Christoph; Gashi, Jon; Keller, Adina; Martino, Mona; Küffer, Simon Renato (12 May 2023). Rap und Recht In: Rap und Recht. Ligerz. 11./12. Mai 2023.

Schmid, Jimmy; Bernasconi, Nicolo; Tschuppert, Ramona Larissa (2023). Augusta Raurica «Digitalität und Wissensvermittlung» Workshop 3 – 18. 4. 2023 Projektdokumentation Bern: Hochschule der Künste Bern, Institute of Design Research

Schmid, Jimmy; Bernasconi, Nicolo; Tschuppert, Ramona Larissa (2023). «Digitalität und Wissensvermittlung» Workshop 2 – 14. 3. 2023 Projektdokumentation Augusta Raurica Bern: Hochschule der Künste Bern, Institute of Design Research

Kirchner, Thomas; Pfaff, Isabel (24 February 2023). «Ich versuche, mit Geld respektlos umzugehen»: Reden wir über Geld mit Tommy Vercetti Süddeutsche Zeitung Süddeutscher Verlag

Schmid, Jimmy; Bernasconi, Nicolo; Tschuppert, Ramona Larissa (2023). «Augusta Raurica – Digitalität und Wissensvermittlung» Projektdokumentation Workshop 1 – 14.02.2023 Bern: Hochschule der Künste Bern, Institute of Design Research

Streit, Mathias; von Gunten, Flavia; Lopez, Manuel (7 January 2023). «Alle, die von Lohn leben, sollten öfter über Geld reden.» Hauptstadt Hauptstadt

Brandenburg, Aurelia Luisa (2023). Von Päpstinnen und Killernonnen: Geistliche Frauen im Digitalen Spiel In: Boch, Lukas; Falke, Anna Klara; Püttmann, Yvonne; Steinbach, Sebastian (eds.) Von bierbrauenden Mönchen und kriegerischen Nonnen: Klöster und Klerus in analogen und digitalen Spielen (pp. 209-231). Stuttgart: Kohlhammer

Brandenburg, Aurelia Luisa (2023). »Historiker analysieren«: Männliches Expertentum im deutschsprachigen Spielejournalismus In: Görgen, Arno; Unterhuber, Tobias (eds.) Politiken des (Digitalen) Spiels: Transdisziplinäre Perspektiven. Game Studies: Vol. 4 (pp. 121-136). Bielefeld, Germany: transcript 10.14361/9783839467909-006

Küffer, Simon Renato (2023). Das neue Eigentum und die Nächstenliebe Neue Wege: Beiträge zu Religion und Sozialismus(6), pp. 25-29. Vereinigung der Freundinnen und Freunde der Neuen Wege

Schmid, Jimmy; Bernasconi, Nicolo; Tschuppert, Ramona Larissa (2023). Studienauftrag – Neue Signaletik Augusta Raurica Bern: Augusta Raurica

Schmid, Jimmy; Bernasconi, Nicolo; Tschuppert, Ramona Larissa (2023). 2 Jurybericht Studienauftrag – Neue Signaletik Augusta Raurica Bern: Augusta Raurica

Raemy, Julien Antoine; Demleitner, Adrian (11 November 2022). Implementation of the IIIF Presentation API 3.0 based on Software Support: Use Case of an Incremental IIIF Deployment within a Citizen Science Project In: 9th International Euro-Mediterranean Conference (EuroMed 2022): International Conference on Digital Heritage. Limassol, Cyprus. 7th-11th November 2022.

Kaufmann, Beatrice (10 November 2022). Wenn Mimik und Gestik nicht ausreichen: eine bildbasierte Kommunikationshilfe zur Unterstützung bei Sprachbarrieren im Kindernotfall In: World Usability Day 2022 - Switzerland. Zürich. 10.11.2022.

Küffer, Simon Renato (9 November 2022). Zentralbank-Zeiten – mit Leon Wansleben und Nicolas Cuche-Curti In: Ein Abend im Museum: Money Talks. Bernisches Historisches Museum.

Kaminski, Ralf (7 November 2022). Wann ist ein Mann ein Mann? Migros-Magazin, pp. 40-45. Migros-Genossenschafts-Bund

Frischknecht, Max (3 November 2022). Prozesse Generativer Visualisierung In: Historische Daten-Visualisierung in Wissenschaft, Kultur und Medien. Zürich. 3 November 2022. 10.5281/zenodo.7309824

Küffer, Simon Renato (2 November 2022). Kunst und Kapitalismus – mit Anna Rossinelli und Jonas Lüscher In: Ein Abend im Museum: Money Talks. Bernisches Historisches Museum.

Küffer, Simon Renato (26 October 2022). Bilder des Geldes – mit Manuela Pfrunder und Cornelia Bohn In: Ein Abend im Museum: Money Talks. Bernisches Historisches Museum.

Küffer, Simon Renato (19 October 2022). Geld und Gewalt – mit Daniel Thelesklaf In: Ein Abend im Museum: Money Talks. Bernisches Historisches Museum.

Küffer, Simon Renato (12 October 2022). Geld im Film – mit Elisabeth Bronfen und Wolfgang M. Schmitt In: Ein Abend im Museum: Money Talks. Bernisches Historisches Museum.

Küffer, Simon Renato (5 October 2022). Unsichtbare Arbeit – mit Cevincia Singleton und Oliver Nachtwey In: Ein Abend im Museum: Money Talks. Bernisches Historisches Museum.

Küffer, Simon Renato (23 September 2022). The Visual Rhetoric of Money – Aesthetics, Affects and Narratives in Contemporary Mass Media Images In: Political Economy for Everybody? Popularizing and Moralizing the Economy in Political Conflicts. Leibniz-Center for Contemporary History Potsdam.

Görgen, Arno (22 June 2022). Krankheit im Digitalen Spiel: ein Topos im Wandel In: GameLab-Stammtisch. Augsburg. 22.06.2022.

Küffer, Simon Renato (4 May 2022). Finanzplatz Schweiz – mit Lea Haller und Stefan Leins In: Ein Abend im Museum: Money Talks. Bernisches Historisches Museum.

Küffer, Simon Renato (27 April 2022). Geld, Gender, Gaps – mit Nadine Jürgensen In: Ein Abend im Museum: Money Talks. Bernisches Historisches Museum.

Küffer, Simon Renato (21 April 2022). Design & Politics In: Masterstudio Design. FHNW Basel.

Küffer, Simon Renato (20 April 2022). Geldflut? Wo? – mit Wolfgang Streeck In: Ein Abend im Museum: Money Talks. Bernisches Historisches Museum.

Küffer, Simon Renato (13 April 2022). Geld regiert die Welt - mit Joseph Vogl In: Ein Abend im Museum: Money Talks. Bernisches Historisches Museum.

Graden, Tobias (9 April 2022). «Dass wir an Bargeld denken, ist ein kleinbürgerlicher Impuls» Bieler Tagblatt, p. 28. W. Gassmann

Küffer, Simon Renato (4 April 2022). Bitcoins & NFTs – mit Ela Kagel und David Simon In: Ein Abend im Museum: Money Talks. Bernisches Historisches Museum.

Küffer, Simon Renato (30 March 2022). Sind wir alle käuflich? – mit Catherine McMillan und Jörn Klare In: Ein Abend im Museum: Money Talks. Bernisches Historisches Museum.

Küffer, Simon Renato (23 March 2022). Geld, Körper, Psyche – mit Christina von Braun In: Ein Abend im Museum: Money Talks. Bernisches Historisches Museum.

Küffer, Simon Renato (16 March 2022). Was ist Geld? – mit Axel Paul In: Ein Abend im Museum: Money Talks. Bernisches Historisches Museum.

Kaufmann, Beatrice; Olalia, Loraine; Denecke, Kerstin; Lueg, Christopher; Thilo, Friederike J.S.; Drewlow, Joshua; von Kaenel, François; Haldemann, Anouk (15 March 2022). Addressing Communication Challenges in Healthcare In: SHS Public. Basel. 15. März 2022.

Feller, Michael (10 March 2022). «Wem würden Sie gern den Geldhahn zudrehen? Und sagen Sie nicht Putin!» Der Bund Der Bund Verlag AG

Scheller, Katharina (January 2022). Mapping for Green Cities: Analyse und Exploration am Beispiel der städtischen Baumkartierung Hochschule der Künste Bern

Strobel, Benjamin (ed.) (2022). Das Politische im Horrorspiel: Behind the Screens, Podcast E059 [Audio]. In: Strobel, Benjamin (ed.) Behind the Screens (59). Kiel: Behind the Screens / Benjamin Strobel

Schmid, Jimmy; Scheuermann, Arne; Gerber, Eliane (2022). Augusta Raurica – Schlussbericht Teilprojekt «Zielkonflikte» Bern: Hochschule der Künste Bern, Institute of Design Research

Gäumann, Simone; Kaufmann, Beatrice; Pedemonte, Daniela; Tischhauser, Annina (2021). Räume für alle. Erprobung diversitätsreflektierter Interventionen zur Ansprache und Mitgestaltung des Lebensraums im Quartier Bern: Berner Fachhochschule, Soziale Arbeit

Afzali, Minou; Boner, Jörg; Marder, Thomas (11 November 2021). Design in allen Facetten

(7 November 2021). Typografie – Max Bills Rolle bei der Entwicklung eines schweizerischen Exportschlagers In: Lzicar, Robert; Eggelhöfer, Fabienne (eds.) Design Weekend: Reden wir über Design gestern, heute und morgen. Bern. 7. November 2021.

Afzali, Minou; Mareis, Claudia; Aeschbacher, Daniel (1 November 2021). Was bleibt von der «guten Form»?

Engel, Xymna (15 September 2021). «Seine Ideen sind hochaktuell» Der Bund, p. 23.

Caduff, Corina (4 September 2021). Literarische Texte über das eigene Sterben und über das Sterben von anderen (2010-2020) In: Todesnarrative: Inszenierungsformen des Sterbens in Literatur, Kunst und Realität. Universität Basel. 2.-4.9.2021.

Afzali, Minou (27 August 2021). Designing Health Care: Improving health care through Evidence-based Design In: Designing Health Care: Improving health care through Evidence-based Design. Lugano: Swiss Schools of Public Health SSPH+

Afzali, Minou (August 2021). Wenn Kinder sterben swissfuture : Magazin für Zukunftsmonitoring(2), pp. 10-13.

Fornari, Davide; Lzicar, Robert; Owens, Sarah; Renner, Michael; Scheuermann, Arne; Schneemann, Peter J. (2021). A Never-ending Story: From the History of Swiss Graphic Design to Swiss Graphic Design Histories In: Fornari, Davide; Lzicar, Robert; Owens, Sarah; Renner, Michael; Scheuermann, Arne; Schneemann, Peter J. (eds.) Swiss Graphic Design Histories. Swiss Graphic Design Histories (pp. 4-7). Zürich: Scheidegger & Spiess

Frischknecht, Max (26 March 2021). An Artistic Research Into The Use of Personal Data for Political Communication In: Deep City: Climate Crisis, Democracy, and the Digital. EPFL Lausanne. 24.03 – 26.03.2021.

Botta, Massimo (25 March 2021). Panel discussion In: Closing session of the conference of the Swiss Design Network "Design as Common Good: Framing Design through Pluralism and Social Values". online. March 25-26, 2021.

Kaufmann, Beatrice (2 March 2021). Die Bilder der Pandemie In: Learning from Corona – Blog.

Kaufmann, Beatrice (2 March 2021). The Pictures of the Pandemic In: Learning from Corona – Blog.

Caduff, Corina (29 January 2021). Bestattungspraktiken im Wandel In: Neue Wege mit den Toten. Bestattungspraxis im Wandel. Universität Bern. 29. -30.1.2021.

Felsing, Ulrike; Frischknecht, Max (21 January 2021). Critical Map Visualizations. In: Shifts in Mapping. FHNW Academy of Art and Design, Basel.. 20.-21.01.2021.

Caduff, Corina (2021). Bestattungspraxis – Figurationen im Wandel In: Jahrbuch Diakonie Schweiz 4 (pp. 37-66). Bern: BOP (Bern Open Publishing)

Felsing, Ulrike; Frischknecht, Max (2021). Critical Map Visualizations In: Shifts in Mapping Maps as a tool of knowledge. Bielefeld: Transcript

Caduff, Corina (2021). Bestattungspraxis: Rituale im Wandel In: Fachveranstaltung "Lebensende". Palliativpflege zuhause & Bestattungspraxis: Rituale im Wandel. Beratungsstelle Wohnen im Alter, Gemeindezentrum Riesbach, Zürich. 28.09.2021.

Caduff, Corina (2021). Selbstbestimmt oder fremdverfügt? Sterben in autobiografischer Gegenwartsliteratur In: “Autonomie im 'Leben bis zuletzt'. Über selbstbestimmtes Sterben zwischen Freiheit, Verantwortung und Überforderung”. Kunsthaus Zürich. 9.7.2021.

Caduff, Corina (2021). Jenseits- und Diesseitskontakte. Das Medium im Gespräch mit Toten / Life revisited in Jenseitsfilmen In: Zeisberg, Johanna; Reulecke, Anne-Kathrin (eds.) Mit den Toten sprechen: Jenseitsnarrative in der Literatur und Kunst der Gegenwart (pp. 217-232). Wien: Böhlau

(2021). Figures of Speech In: Barbieri, Chiara; Berthod, Jonas; Delamadeleine, Constance; Fornari, Davide; Owens, Sarah (eds.) Swiss Graphic Design Histories, Multiple Voices 2 (pp. 7-11). Zürich und Chicago: Scheidegger & Spiess und University of Chicago Press. https://doi.org/10.53788/SWBE0200

Berthod, Jonas (2021). Netzwerke/Réseaux/Networks A Relaunch to Reposition Federal Design Promotion In: Kaufmann, Ueli; Schneeman, Peter J.; Zeller, Sara (eds.) Swiss Graphic Design Histories, Tempting Terms. 3 (pp. 112-126). Zürich und Chicago: Scheidegger & Spiess und University of Chicago Press. https://doi.org/10.53788/SWBE0308

Berthod, Jonas (2021). Sarah Owens Design in the Plural by Jonas Berthod In: Swiss Grand Award for Design 2021 (pp. 82-86). Zürich: Scheidegger & Spiess

Odermatt, Jean (12 December 2020). Blogbeitrag «Maske auf!»

Sieghart, Sabina (2020). The Influence of Macrotypography on the Comprehensibility of Texts in Easy-to-Read Language Visible Language, 54(3), pp. 48-95.

Kaufmann, Beatrice (12 November 2020). Blogbeitrag «Design for Distancing»

Kaufmann, Beatrice (12 November 2020). “Design for Distancing” In: Learning from Corona – Blog.

Schmid, Jimmy (4 November 2020). Blogbeitrag "Datenjournalismus – Made in Switzerland"

Küffer, Simon (November 2020). Hat die Linke ein Kunstprogramm? Das Denknetz (Zeitung)(8), pp. 37-39. Denknetz

Odermatt, Jean (21 October 2020). Blogbeitrag "Dicke Luft (Teil 3) – Innenluftqualität, SARS-CoV-2 und Heilungsprozesse in Spitälern"

Odermatt, Jean (16 October 2020). Blobeitrag "Dicke Luft (Teil 2) – Innenraumklima und SARS-CoV-2"

Kilchör, Fabienne (2020). Archäologie visualisieren. Entwicklung einer standardisierten Zeichenschrift zur Analyse und Vermittlung archäologischer Funde und Befunde Schriften zur vorderasiatischen Archäologie: Vol. 15. Harrassowitz Verlag

Odermatt, Jean (6 October 2020). Blogbeitrag "Dicke Luft (Teil 1) – Luftverschmutzung und SARS-CoV-2"

Scheuermann, Arne (15 September 2020). Blogbeitrag «Das Coronavirus ist noch da.»

Berthod, Jonas (September 2020). Read More Weltformat Magazin: Not (Yet) Cancelled, pp. 25-29.

Görgen, Arno (31 August 2020). Blogbeitrag "…und es hat Zoom gemacht! Wie die Corona-Pandemie neue Formen der Fernsehunterhaltung erzwingt."

Pfister, Eugen (29 July 2020). Blogbeitrag "Corona Erinnern"

Sieghart, Sabina (2020). Angemessene Kommunikation mit Leichter Sprache In: Bildgestalten. Topographien medialer Visualität (pp. 132-159). Marburg: Büchner-Verlag

Odermatt, Jean (7 July 2020). Blogbeitrag «Wie klingt Heilung» – zu den Klangprojekten von Yoko K. Sen

Afzali, Minou (29 June 2020). Superheroes in the Hospital?

Kaufmann, Beatrice (29 June 2020). Blogbeitrag "Popcorn im Waschbecken oder Piktogramme lesbar gestalten"

Kaufmann, Beatrice (29 June 2020). Popcorn in the Washbasin or Making Pictograms Legible In: Learning from Corona – Blog.

Afzali, Minou (29 June 2020). Superheld*innen im Spital?

Berthod, Jonas (June 2020). Time and the Essence Swiss Design Awards blog

Schmid, Jimmy (25 May 2020). Blogbeitrag "Von der Pandemie zur Parodie"

Odermatt, Jean; Blum, Alexa (19 May 2020). Blogbeitrag "Architektur statt Antibiotika"

Schmid, Jimmy (15 May 2020). Blogbeitrag "Datengetriebener Journalismus"

Kaufmann, Beatrice (13 May 2020). Blogbeitrag "Wie sag ich’s meinem Kind?"

Pfister, Eugen (12 May 2020). Blogbeitrag "Nobody expects the Spanish flu! – Die von der Populärkultur vergessene Epidemie"

Küffer, Simon Renato (11 May 2020). Das einzige, was interessiert, ist die grösstmögliche Profitrate Bieler Tagblatt

Scheuermann, Arne (4 May 2020). Blogbeitrag "Wie Design die Arbeit in Krisensituationen verbessern kann"

Schmid, Jimmy (4 May 2020). Blogbeitrag "Out of the Box"

Schmid, Jimmy (3 May 2020). Blogbeitrag "Der Tradition folgend"

Berthod, Jonas (May 2020). Careers and the cultural field Swiss Design Awards blog

Kaufmann, Beatrice (29 April 2020). Blogbeitrag "#CombatCovid – die Rolle von Autorenplakaten in Krisenzeiten"

Scheuermann, Arne (15 April 2020). Blogbeitrag «Neues Coronavirus. So schützen wir uns.»

Pfister, Eugen (15 April 2020). Blogbeitrag "Aus Horror-Spielen lernen"

Blum, Alexa (15 April 2020). Blogbeitrag "Farbe auf der Intensivstation"

Klingemann, Harald (2020). Behandlungsysteme im Wandel – « Ein Blick hinter die Kulissen» (Editorial) SUCHT, 66(2), pp. 69-70. hogrefe

Klingemann, Harald (2020). Behandlungssysteme im Wandel – Internationale Bezugspunkte (Editorial) SUCHT, 66(1), pp. 9-11. hogrefe 10.1024/0939-5911/a000644

Sieghart, Sabina; Bock, Bettina M. (2020). Wie Unternehmen und Behörden barrierefrei kommunizieren könnten. Eine Anleitung für Design und Marketing: In neun Schritten zu barrierefreiem Kommunikationsdesign. unbekannt

Pfister, Eugen (2020). ‘MmmRRRrr UrrRrRRrr!!’: Translating political anxieties into zombie language in digital games In: Italiano, Federico (ed.) The Dark Side of Translation (pp. 161-175). London: Routledge

Pfister, Eugen; Zimmermann, Felix (2020). Erinnerungskultur In: Falk, Felix; Zimmermann, Olaf (eds.) Handbuch Gameskultur: über die Kulturwelten von Games (pp. 110-115). Berlin: Deutscher Kulturrat

Pfister, Eugen (2020). Why History in Digital Games matters. Historical Authenticity as a Language for Ideological Myths In: Lorber, Martin; Zimmermann, Felix (eds.) History in Games. Contingencies of an Authentic Past (pp. 47-72). Bielefeld: Transcript 10.14361/9783839454206-004

Caduff, Corina (2020). Autobiografische Sterbeliteratur In: Steger, Florian (ed.) Jahrbuch Literatur und Medizin (JLM) 12 (pp. 167-176). Heidelberg: Winter

Inderst, Rudolf; Görgen, Arno (eds.) (2020). Wissenschaft und Technologie in digitalen Spielen Marburg: Büchner Verlag

Sulzer, Stefan (2020). Swiss Centre for Design and Health In: Gartmann, Thomas; Pauli, Christian (eds.) Arts in Context – Kunst, Forschung, Gesellschaft (pp. 146-157). Bielefeld: Transcript-Verlag 10.14361/9783839453223-018

Lzicar, Robert; Koban, Miriam (2020). »Ich habe mich nie wirklich für diese beiden Labels interessiert« Forschende Unternehmer*innen und unternehmerische Forscher*innen im Design In: Gartmann, Thomas; Pauli, Christian (eds.) Arts in Context – Kunst, Forschung, Gesellschaft (pp. 164-171). Bielefeld: Transcript-Verlag 10.14361/9783839453223-020

Schmid, Jimmy; Streuli, Beat (2020). Rapport du jury «Signalétique Campus Energypolis à Sion» Service des Bâtiments, Monuments et Archéologie (Canton du Valais)

Afzali, Minou; Schmid, Jimmy; Odermatt, Jean (2020). Bericht «Optimierung Innenraumgestaltung» Basel: Universitäre Altermedizin Felix Platter

Schmid, Jimmy (2020). Abschlussbericht Studienauftrag «Signaletik für die Friedhöfe der Stadt Zürich» Grün Stadt Zürich

Caduff, Corina (2020). Bilder einer Pandemie / Images of a Pandemic In: Sulzer, Jan (ed.) Abgeriegelt. Schweizer Grenzen im Corona-Lockdown 2020 (pp. 35-42). Salenstein: Benteli

Schmid, Jimmy (2020). Blogreihe zum Thema Infografiken HCCD-Blog «Learning from Corona»

Stetter, Bitten Anja (2020). Hospiz & Design -– eine Pop-up-Ausstellung in Aarau Palliative.ch(1), pp. 31-34.

Stetter, Bitten Anja (2020). «Zukunft. Bitte Berühren! Über Spekulatives Design im Zeitalter des Post-Materialsimus» Swissfuture, Magazin für Zukunftsmonitoring(3), pp. 29-33.

Stetter, Bitten Anja (2020). Sterbe-Dinge, „Objekte können uns die Angst vor dem Sterben nehmen.“ Designerin und Forscherin Bitten Stetter im Gespräch über Tod und Design und die „Aura des Lebensendes“ Zett-Magazin(3), pp. 24-27. Zürcher Hochschule der Künste

Klingemann, Harald (2020). Successes and failures in treatment of substance abuse: Treatment system perspectives and lessons from the European continent Nordic Studies on Alcohol and Drugs, 37(4), pp. 323-337. Sage 10.1177/1455072520941977

Küffer, Simon Renato (7 December 2019). Visuelle Rhetorik als Bildanalyse, Interpretation & Ideologiekritik In: Imagining the New Economy – Bildlichkeit in der Ökonomie am Beispiel der Schul- und Lehrbücher,. Cusanus Hochschule / Eutopia Bonn.

Caduff, Corina (2019). Warum soll es nicht genauso viele Erzählungen übers Sterben geben wie übers Verlieben? palliative H, 4, pp. 35-38.

Lzicar, Robert; Richter, Bettina (17 November 2019). Spezialführung «Bauhaus und Plakatgeschichten» In: Spezialführung mit Fokus «Bauhaus» in der Ausstellung Plakatgeschichten. Museum für Gestaltung Zürich, Schweiz. 17.11.2019.

Görgen, Arno; Pfister, Eugen; Berger, Guido; Bopp, Julia A.; Galliker, Helen (8 November 2019). Was haben Games mit Politik zu tun? In: Was haben Games mit Politik zu tun?. Polit-Forum Bern, Marktgasse 26. 08.11.2019.

Küffer, Simon Renato (3 September 2019). Die Nationalbank hat heute die Hunderter Note vorgestellt (Radio-Interview SRF 2)

Berthod, Jonas (September 2019). Framed Reality Poster Tribune(11), p. 12.

Berthod, Jonas; Koban, Miriam (September 2019). Symposium Poster Tribune(11), p. 2.

Schmid, Jimmy (2019). Wegleitsysteme Fussverkehr. Empfehlungen. [Textbook] . Bundesamt für Strasssen ASTRA

Schmid, Jimmy (2019). Auf schnellstem Weg zum Ziel. VSAO Journal, 4, pp. 35-37. VSAO

Berthod, Jonas (June 2019). Geometries of Collaboration Bundesamt für Kultur BAK

Berthod, Jonas (June 2019). Mapping Design Territories Bundesamt für Kultur BAK

Caduff, Corina (19 January 2019). Der Tod bricht überall durch Tages-Anzeiger, p. 47.

Zeller, Sara (13 January 2019). Between Educational Program and Diplomatic Entertainment: The Exhibition “The Swiss Poster” Travelling the Global South During the 1950s and 1960s". In: Journées d’étude, "Relectures d’une exposition au Musée dynamique de Dakar : La Suisse présente la Suisse".

Kaufmann, Ueli (13 January 2019). "The Haas Typefoundry in Africa: Economic Pressure, New Markets, and the Prestige of Development Aid". (Unpublished). In: Journées d’étude, "Relectures d’une exposition au Musée dynamique de Dakar : La Suisse présente la Suisse".

Caduff, Corina (2019). Vergänglichkeit In: Rehmann-Sutter, Christoph (ed.) Was uns der Tod bedeutet (pp. 17-30). Berlin: Kulturverlag Kadmos

Görgen, Arno (2019). Medikale Kulturen: Medikalisierung im Computerspiel GAIN - Das unabhängige Magazin für Spielekultur(9), pp. 72-75.

Görgen, Arno; Krischel, Matthis (2019). Autonomy, Heteronomy, and Bioethics in BioShock In: Görgen, Arno; Nunez, German Alfonso; Fangerau, Heiner (eds.) Handbook of Popular Culture and Biomedicine (pp. 283-300). Cham: Springer International Publishing 10.1007/978-3-319-90677-5_21

Görgen, Arno (2019). The horror, the horror: Zur (Un-)Fassbarkeit des Horrors. Annäherung an das Politische im Horror — Teil 1

Görgen, Arno (2019). Horrific Spaces: Raum und Horror: Annäherungen an das Politische im Horror — Teil 3

Görgen, Arno (2019). Horrific Bodies. Der Körper als Symptom einer epistemischen Krise: Der Körper als Symptom einer epistemischen Krise: Annäherungen an das Politische im Horror — Teil 2

Schmid, Jimmy; Netthoevel, Andreas (2019). Abschlussbericht Studienauftrag «Neue Signaletik Davos» Gemeinde Davos

Schmid, Jimmy; Netthoevel, Andreas; Odermatt, Jean (2019). Bericht zum Handbuch «Personenleitsystem» Inselgruppe Bern

Schmid, Jimmy (2019). Arriver au but le plus rapidement possible In: Conférence Signalisation dans les bâtiments hospitalisers. Crissier-Lausanne. 19. 09. 2019.

Schmid, Jimmy (2019). Signaletik – wie Zeichen uns beeinflussen und leiten. In: Fachtagung Langsamverkehr 2019 von graubündenMOBIL. Chur. 28. 05. 2019.

Schmid, Jimmy; Bernasconi, Nicolo; Tschuppert, Ramona Larissa (2019). Digitale Gesamtausgabe Jeremias Gotthelf In: E-Day Humanities 2019. Universität Bern. 16. 10. 2019.

Afzali, Minou (2019). Teaching Design Research (workshop) (Unpublished). In: Design Research (Conference). Department of Visual and Material Culture in collaboration with the Center for Art and Design Teaching, Bezalel Academy of Arts and Design, Jerusalem, Israel. 23 May 2019.

Pfister, Eugen (2018). Of Monsters and Men. Shoah in Digital Games Public History Weekly: The International Blogjournal, 2018(23) 10.1515/phw-2018-12271

Görgen, Arno; Nunez, German Alfonso; Fangerau, Heiner (2018). Handbook of Popular Culture and Biomedicine Handbook of Popular Culture and Biomedicine. Cham: Springer International Publishing

Afzali, Minou (2018). CommuniCare. Communication Design in Culturally Sensitive Nursing Homes In: Scheuermann, Arne (ed.) Unfrozen - a Design Research Reader by the Swiss Desing Network (pp. 99-113). Zürich: Triest Verlag

Baur, Ruedi; Felsing, Ulrike (2018). Visual Translations. Typography and Information Design for Intercultural Communication In: Unfrozen - a Design Research Reader by the Swiss Desing Network (pp. 303-312). Zürich: Triest

Görgen, Arno (2018). Die Vulnerabilität des Anderen. Marginalsierungen des Non-Playable Characters in digitalen Spielen In: Hust, Christoph; Borchert, Ineke (eds.) Digitale Spiele. Interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik (pp. 73-87). Bielefeld: Transcript

Görgen, Arno (2018). The Medical, Social, and Cultural Construction and Production of Post-Traumatic Stress Disorder In: Görgen, Arno; Nunez, German Alfonso; Fangerau, Heiner (eds.) Handbook of Popular Culture and Biomedicine (pp. 351-369). Cham: Springer International Publishing 10.1007/978-3-319-90677-5_26

Pfister, Eugen (2018). Der politische Mythos als diskursive Aussage im digitalen Spiel. Ein Beitrag aus der Perspektive der Politikgeschichte In: Junge, Thorsten; Clausen, Dennis (eds.) Digitale Spiele im Diskurs. Hagen: medien-im-diskurs.de

Pfister, Eugen (2018). Narrative und Mythen in digitalen Spielen In: Börner, Ingo; Straub, Wolfgang; Zolles, Christian (eds.) Germanistik Digital. Digital Humanities in der Sprach- und Literaturwissenschaft (pp. 62-77). Wien: facultas

Schneller, Annina (2018). Scratching the Surface. "Appearance" as a Bridging Concept between Design Ontology and Design Aesthetics In: Vermaas, Pieter E.; Vial, Stéphane (eds.) Advancements in the Philosophy of Design (pp. 33-49). Berlin: Springer

Pfister, Eugen (2018). "In a world without gold, we might have been heroes!" Cultural Imaginations of Piracy in Video Games Forum for Inter-American Research FIAR, 11(2), pp. 30-43.

Lzicar, Robert; Früh, Roland; Kaufmann, Ueli; Zeller, Sara (2018). Swiss Graphic Design: A British Invention? (Unpublished). In: DHS 2018: Design and Displacement. New York, USA. 6.–8.Sep.2018.

Lzicar, Robert (2018). Swiss Graphic Design and Typography Revisited (Unpublished). In: NIKE Kongress 2018: Kulturerbe, ein gemeinsames Gut. Für wen und warum?. Biel, Schweiz. 15.–16. Mar. 2018.

Görgen, Arno; Nunez, German Alfonso; Fangerau, Heiner (2018). The Medicalization of Popular Culture: Epistemical, Ethical and Aesthetical Structures of Biomedical Knowledge as Cultural Artefact. In: Görgen, Arno; Nunez, German Alfonso; Fangerau, Heiner (eds.) Handbook of Popular Culture and Biomedicine (pp. 1-12). Cham: Springer International Publishing 10.1007/978-3-319-90677-5_1

Pfister, Eugen (2018). gewöhnlicher WASD Magazin, 13, pp. 94-103.

Pfister, Eugen (2018). Der Holocaust in Games. Ein ganz gewöhnlicher Krieg? Spiegel online

Stirnemann, Julia Mia (2018). Über Projektionen: Weltkarten und Weltanschauungen Von der Rekonstruktion zur Dekonstruktion, von der Konvention zur Alternative Bielefeld: Transcript

Klingemann, Harald; Flückiger, Michael (2018). Quality assessment of alcohol-related smartphone applications in German, Italian and French. Self-tracking and self-governance in the limelight In: 44th Annual Alcohol Epidemiology Symposium of the Kettil Bruun Society. Chiang Mai / Thailand. 28.04.-01.05.2018.

Köstlbauer, Josef; Pfister, Eugen (2018). Vom Nutzen und Nachteil einer Historie digitaler Spiele In: Hust, Christoph (ed.) Digitale Spiele. Interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik (pp. 89-106). Bielefeld: Transcript

Köstlbauer, Josef; Pfister, Eugen; Winnerling, Tobias; Zimmermann, Felix (2018). Weltmaschinen. Digitale Spiele als globalgeschichtliches Phänomen Wien: Mandelbaum

Barbieri, Chiara (2018). The Scuola del Libro at the Center of a Typographic Quarrel Between Risorgimento Grafico and Campo Grafico In: 11th ICDHS Conference. Barcelona / Spain. 29.-31.10.2018.

Barbieri, Chiara; Fornari, Davide (2018). The Lost Typefaces of Xanti Schawinsky. From the Bauhaus to Italy In: 11th ICDHS Conference. Barcelona / Spain. 29.-31.10.2018.

Barbieri, Chiara; Fornari, Davide (2018). Uncovering and Questioning Unidesign. Archival Research and Oral History at Work In: 11th ICDHS Conference. Barcelona / Spain. 29.-31.10.2018.

Berthod, Jonas (2018). Changes in the role of Swiss graphic designers’ self-promotion In: Swiss Graphic Design and Typography Revisited Experts' Panel Meeting. Zurich / Switzerland. 03.-05.05.2018.

Kaufmann, Beatrice; Drack, Murielle; Scheuermann, Arne (2018). Communication aids for nursing staff, foreign-language patients and their relatives in paediatric care In: Design4Health 2018 conference. Sheffield / UK. 04.-06.09.2018.

Lzicar, Robert; Fischbacher, Roland; Lerch, Silvan (2017). Papierkrieg: Flugblätter, Pamphlete, Artefakte In: Bichsel, Peter K.; Lerch, Silvan (eds.) Autonomie auf A4: Wie die Zürcher Jugendbewegung Zeichen setzte. Flugblätter 1979– 1982 (pp. 177-184). Zürich: Limmat Verlag

Felsing, Ulrike (2017). Wechselwirkungen zwischen digitalen und analogen Repräsentationslogiken NEUE kunstwissenschaftliche forschungen, 3, pp. 38-47. 10.11588/nkf.2017.3.33430

Schmid, Jimmy; Klingemann, Harald; Bandyopadhyay, Boris; Scheuermann, Arne (2017). The Rumor Mill or 'How Rumors Evade the Grasp of Research'. Design Issues, 33(4), pp. 30-43. 10.1162/DESI_a_00459

Scheuermann, Arne; Vidal, Francesca Kalivoda, Gregor (ed.) (2017). Handbuch Medienrhetorik Handbücher Rhetorik: Vol. 6. Berlin/Boston: De Gruyter https://doi.org/10.1515/9783110318258-002

Smolarski, Pierre (2017). Undergroundmedien. Entwurf einer Rhetorik der Subversion In: Scheuermann, Arne; Vidal, Francesca (eds.) Handbuch Medienrhetorik (pp. 359-386). Berlin: De Gruyter

Scheuermann, Arne (2017). Die rhetorische Designanalyse und Buchanans ›Design-Argument‹ – am Beispiel des Lego Star Wars AT-AT Walker 4483. In: Vidal, Francesca (ed.) Rhetorik. Ein internationales Jahrbuch (pp. 109-127). Berlin/Boston: De Gruyter https://doi.org/10.1515/rhet.2017.008

Kaufmann, Beatrice; Drack, Murielle; Steinlin, Maja; Bigi, Sandra; Scheuermann, Arne (2017). Picture sheets as visual aids for medical consultations Information Design Journal, 23(3), pp. 290-309. 10.1075/idj.23.3.03kau

Okyere, Mark (2017). The graphic design workforce in Ghana. A case study of Asafo, Kumasi Journal of Communication Design, 5(1-2), pp. 183-202. 10.1080/20557132.2017.1398926

Schneller, Annina (2017). Imperfektion kann Authentizität erzeugen Sprache für die Form, 10(Frühja)

Felsing, Ulrike (2016). Designforschung im Bereich Soziale Innovation. Fachreferat. In: Designforschung im Bereich Soziale Innovation.. HF KGD St. Gallen. 29.Januar 2016.

Lzicar, Robert; Fornari, Davide (eds.) (2016). Mapping Graphic Design History in Switzerland Zürich: Triest

Fornari, Davide (2016). Swiss Style Made in Italy. Graphic Design Across the Border In: Lzicar, Robert; Fornari, Davide (eds.) Mapping Graphic Design History in Switzerland (pp. 152-188). Zürich: Triest

Lzicar, Robert; Fornari, Davide (2016). Writing Graphic Design History in Switzerland In: Lzicar, Robert; Fornari, Davide (eds.) Mapping Graphic Design History in Switzerland (pp. 8-17). Zürich: Triest

Lzicar, Robert; Unger, Amanda (2016). Designed Histories. Visual Historiography and Canonization in Swiss Graphic Design History In: Lzicar, Robert; Fornari, Davide (eds.) Mapping Graphic Design History in Switzerland (pp. 249-276). Zürich: Triest

Gaberthüel, Martin; Laemers, Frank; Lang, Markus; Meyer, Fabienne; Nettoevel, Andréas (2016). Punkt für Punkt. Ergebnisse eines Forschungsprojekts zur gemeinsamen Vorbereitung sehender und blinder Kinder auf den Schriftspracherwerb Zeitschrift für Heilpädagogik, 67(1), pp. 38-46.

Zürcher, Pascale; Frischknecht, Sanna; Drack, Murielle; Kaufmann, Beatrice; Scheuermann, Arne; Hauri, Roland (2016). Lebenssituationen von Kindern in der Sozialhilfe - Eine Betrachtung aus interdisziplinärer Perspektive (BFH-Forschungsbericht 15). Bern: Berner Fachhochschule BFH, Hochschule der Künste

Drack, Murielle; Kaufmann, Beatrice; Scheuermann, Arne (2016). Communication Aids for Medical Personnel and Foreign-Language Patients and Their Relations in Paediatric Care. In: 3rd International Well-Being Conference. Birmingham / UK. 05.-06.09.2016.

Kaufmann, Beatrice (2016). "What did the Doctor say?" Picture Sheets as Visual Aids for Communicating Information to Patients During Medical Consultations. In: 3rd International Well-Being Conference. Birmingham / UK. 05.-06.09.2016.

Scheuermann, Arne (2016). Theories and methods in design research – why we should discuss concrete projects. In: DFG Roundtable. Berlin / Germany. March 2014.

Lzicar, Robert (12 December 2015). Swiss Types: The Invention and Success of a National Typography (Unpublished). In: Face Forward. Dublin, Ireland. 11.-12. Dez. 2015.

Lzicar, Robert; Zeller, Sara (2015). Arts, Crafts and Wealth: An Overview of the “Stealing Swiss” Exhibition In: Oh, Yunsung; Park, Fritz K. (eds.) Stealing Swiss (pp. 38-43). Seoul: CMYK Publications

Lzicar, Robert; Fischbacher, Roland (2015). Fan Talk In: Grand, Lurker (ed.) Die Not hat ein Ende: The Swiss Art of Rock (pp. 443-474). Zürich: Edition Patrick Frey

Klingemann, Harald; Scheuermann, Arne (2015). Public art and public space: Waiting stress and waiting pleasure Time and Society, 27(1), pp. 69-91. 10.1177/0961463X15596701

Kilchör, Fabienne (2015). Graphic Reading: Text Visualization by Means of Information Design 10plus1 - Living Linguistics, 1, pp. 132-155.

Scheuermann, Arne (2015). The active poster: On the visual rhetoric of the hand on advertising posters Postercollection, 27(2015), pp. 46-51.

Schneller, Annina (2015). Design Rhetoric: Studying the Effects of Designed Objects Nature and Culture, 10(3), pp. 333-356. 10.3167/nc.2015.100305

Schmid, Jimmy (2015). PedVis: Pedestrian Flow Visualisations. In: Traffic and Granular Flow '15. Delft / Netherlands. 28.-30.10.2015.

Stirnemann, Julia Mia (2015). Multiple Perspectives in Design In: 10th Conference of the International Committee for Design History & Design Studies. Taipei / Taiwan. 26.-28.10.2016. 10.5151/despro-icdhs2016-03_003

Lzicar, Robert (December 2014). Schweizer Typen UniPress – das Wissenschaftsmagazin(162), pp. 18-19.

Berthod, Jonas (2014). Researching within Design? IDPure Magazine, 34, pp. 72-77. IDPure

Scheuermann, Arne (2014). Medienrhetorik, Wirkungsintentionlität, Affekttechniken. Zur Konzeption von 'Design als Rhetorik' als notwendige Ergänzung der Kunstgeschichte. In: Ueding, Gert; Kalivoda, Gregor (eds.) Wege moderner Rhetorikforschung. Klassische Fundamente und interdisziplinäre Entwicklung (pp. 807-820). Berlin/Boston: de Gruyter https://doi.org/10.1515/9783110309577

Kilchör, Fabienne (2014). Virtual Cilicia Project: How to Use Google Earth as a Visualization Environment in an Archaeological Context. In: Lindinger, Elisabeth; Sieck, Jürgen (eds.) Kultur und Informatik: Visual Worlds & Interactive Spaces (pp. 255-264). Glückstadt: Verlag Werner Hülsbusch

Hahn, Barbara; Zimmermann, Christine (2014). Von B und C, Bern. Slanted Magazine, 23, pp. 234-235.

Lzicar, Robert; Vögeli, Jonas (2014). The intrinsic logic of editorial design: How it can be understood? How it can be produced? (Unpublished). In: Zurich University of the Arts, Institute of Design Research, International Symposium on Methodology in Design: The Intrinsic Logic of Design. Zürich, Schweiz. 2.–3. Okt. 2014.

Lzicar, Robert; Unger, Amanda (2014). Designing the Past: Visual Canonization in Swiss Graphic Design History. (Unpublished). In: Symposium & Workshop Mapping Graphic Design History in Switzerland. Hochschule der Künste Bern, Switzerland. 27. Feb. 2014.

Hahn, Barbara; Zimmermann, Christine (2014). Visuelle Analyse als Methode zur Untersuchung von Raum. COLLAGE - Zeitschrift des Fachverbands der Schweizer RaumplanerInnen FSU, 5/ 14, pp. 25-27. FSU

Klingemann, Harald (2014). L'autoguérison au quotidien. Alcol, drogue, tabac, jeu, troubles alimentaires. Stratégies pour changer son parcours de vie. Lausanne: Favre

Schneller, Annina (2014). Drei Fragezeichen zur rhetorischen Evidentia. Warum es um Bildlichkeit geht und sie nicht alles ist Sprache für die Form, 4(Frühja)

Schneller, Annina (2014). Drei Fragzeichen zur rhetorischen Evidentia - Warum es um Bildlichkeit geht und sie nicht alles ist. In: 1. Berner Arbeitstreffen zur visuellen Rhetorik. Bern / Switzerland. 23.-25.1.2014.

Schmid, Jimmy (2013). Signaletik - die zielführende Orientierung. In: Erschliessungsräume. im Detail: Vol. 2 (pp. 40-47). De Gruyter

Lzicar, Robert (2013). Practitioners’ histories: Chances and challenges of a historiographical model in Swiss graphic design history (Unpublished). In: dgtf: 9. Kolloquium Design promoviert. Hochschule Luzern – Design & Kunst. Luzern, Schweiz. 1.Jun.2013.

(2009). Forschung. Jahrbuch Nr. 4/2009 der Hochschule der Künste Bern Bern: Hochschule der Künste Bern

Mareis, Claudia (2009). Etappen einer Geschichte von Kunst und Design als Forschung In: Hochschule der Künste Bern, HKB (ed.) Forschung. Jahrbuch Nr. 4/2009 der Hochschule der Künste Bern (pp. 46-59). Bern: Hochschule der Künste Bern

Scheuermann, Arne (2009). Gestaltung in der Gesellschaft. Der Forschungsschwerpunkt Kommunikationsdesign In: Hochschule der Künste Bern, HKB (ed.) Forschung. Jahrbuch Nr. 4/2009 der Hochschule der Künste Bern (pp. 74-80). Bern: Hochschule der Künste Bern

Yes

Agudin, Catalina Lucia (28 June 2024). Designing in Argentina with Indigenous Groups In: DRS 2024: DRS Conference Proceedings. DRS Biennial Conference Series. London: Design Research Society 10.21606/drs.2024.777

Pfister, Franziska; Olalia, Loraine; Uhlmann, Katja (26 June 2024). IntegrEAT – Participatory workshops for developing motivating nutritional communication for people with intellectual disabilities. In: Design4Health 2024. Sheffield, UK. 25.06.-27.06.2024.

Trillo, Joaquín; Agudin, Catalina Lucia; Pasin, Malena; Ceciaga, Mercedes (2024). Saberes compartidos y procesos participativos de diseño en el Chaco Occidental. Salta, Argentina AREA Agenda de Reflexión en Arquitectura, Diseño y Urbanismo, 30(2), pp. 1-18.

Berthod, Jonas (2024). The Prize of Success. The Swiss Design Awards and the Closed Networks of Promotion Bielefeld: transcript

Brandenburg, Aurelia Luisa (26 January 2024). Von der Nische zum Mainstream: Auflagedaten deutschsprachiger Spielemagazine 1980-2000 In: Digitale Spiele im Wandel: Technologien, Kulturen, Geschichte(n). Bremen. 24.-26.01.2024.

Pfister, Eugen; Brandenburg, Aurelia; Demleitner, Adrian; Klausner, Lukas Daniel (2024). Warum wir es für eine gute Idee gehalten haben, eine DACH-Spieledatenbank aufzubauen In: Bigl, Benjamin; Stoppe, Sebastian (eds.) Game-Journalismus (pp. 307-316). Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden 10.1007/978-3-658-42616-3_22

Scheuermann, Arne (2024). Visuelle Auslegeordnung und Rhetorische Designanalyse nach dem Berner Modell: Zwei neue Methoden der angewandten Grafikdesignforschung: ein Praxisbericht In: Gartmann, Thomas; Urchueguía, Cristina; Ambühl-Baur, Hannah (eds.) Studies in the Arts II: Künste, Design und Wissenschaft im Austausch. Image: Vol. 236 (pp. 15-35). Bielefeld: transcript 10.14361/9783839469545-002

Afzali, Minou (2024). Methodenvielfalt in der Designforschung In: Gartmann, Thomas; Urchueguía, Cristina; Ambühl-Baur, Hannah (eds.) Studies in the Arts II – Künste, Design und Wissenschaft im Austausch. SINTA – Studies in the Arts. Beiträge des gemeinsamen Doktoratsprogramms der Philosophisch-historischen Fakultät der Universität Bern und der Hochschule der Künste Bern: Vol. 2 (pp. 37-52). Bielefeld: transcript 10.14361/9783839469545-003

Simon, Marika Anja (2024). Expanded Cultural Probes in der Designforschung: Eine qualitative Methode zur Bedürfniserhebung von Pädiatriepatient*innen In: Gartmann, Thomas; Urchueguía, Cristina; Ambühl-Baur, Hannah (eds.) Studies in the Arts II: Künste, Design und Wissenschaft im Austausch. Image: Vol. 236 (pp. 53-79). Bielefeld: transcript 10.14361/9783839469545-004

Braun, Tina (2024). Visuelle Narrative zum Lebensende: Eine Analyse der Bildwelten von Palliative-Care-Institutionen In: Gartmann, Thomas; Urchueguía, Cristina; Ambühl-Baur, Hannah (eds.) Studies in the Arts II: Künste, Design und Wissenschaft im Austausch. Image: Vol. 236 (pp. 81-106). Bielefeld: transcript 10.14361/9783839469545-005

Okyere, Mark (2024). Towards a Definition of the Concept of “Non-Formally Trained Graphic Designers” In: Gartmann, Thomas; Urchueguía, Cristina; Ambühl-Baur, Hannah (eds.) Studies in the Arts II: Künste, Design und Wissenschaft im Austausch. Image: Vol. 236 (pp. 107-120). Bielefeld: transcript 10.14361/9783839469545-006

Herzog, Linda (2024). Im Südosten der heutigen Türkei: Hinschauen und Wegblicken: Zu Gertrude Bells fotografischer Praxis In: Gartmann, Thomas; Urchueguía, Cristina; Ambühl-Baur, Hannah (eds.) Studies in the Arts II: Künste, Design und Wissenschaft im Austausch. Image: Vol. 236 (pp. 139-161). Bielefeld: transcript 10.14361/9783839469545-008

Gartmann, Thomas; Urchueguía, Cristina; Ambühl-Baur, Hannah (eds.) (2024). Studies in the Arts II: Künste, Design und Wissenschaft im Austausch Image: Vol. 236. Bielefeld: transcript 10.14361/9783839469545

Gartmann, Thomas; Ambühl-Baur, Hannah (2024). Studies in the Arts: Forschung in den Künsten und im Design? In: Gartmann, Thomas; Urchueguía, Cristina; Ambühl-Baur, Hannah (eds.) Studies in the Arts II: Künste, Design und Wissenschaft im Austausch. Image: Vol. 236 (pp. 7-14). Bielefeld: transcript 10.14361/9783839469545-001

Agudin, Catalina Lucia (2024). Muestra Diseño Situado: Proyecto Participativo en Territorio Indígena Proyectual-D(1), pp. 1-8. Universidad Nacional de La Plata, Facultad de Artes 10.24215/30087473e009

Brandenburg, Aurelia Luisa; Färberböck, Peter (2024). Live Like a Viking: Historische Authentizität, Gender und Wikingermythos am Beispiel von Assassin’s Creed Valhalla In: Antenhofer, Christina; Leitner, Ulrich (eds.) Geschlecht und Materialität: historische Perspektiven auf Erziehung, Bildung und Sozialisation von der Antike bis zur Gegenwart. Historische Geschlechterforschung: Vol. 8 (pp. 323-342). Bielefeld: transcript 10.14361/9783839461655-015

Klingemann, Harald (2024). Changes in the Perception of Cemeteries as Public Spaces: Swiss Cemetery Visitors From 2002 to 2021 OMEGA - Journal of Death and Dying Sage 10.1177/00302228241263133

Klingemann, Harald; Schmid, Jimmy; Umbricht, Andrea; Rota, Daniela Alice; Hametner, Nicole (2024). The Journey to the Grave: Evaluating a Swiss Cemetery Wayfinding System Using Shadowing Techniques Interdisciplinary Journal of Signage and Wayfinding, 8(1), pp. 35-50. Academic Advisory Council for Science Research and Education 10.15763/issn.2470-9670.2024.v8.i1.a147

Huber, Birgit; Frischknecht, Max (2024). Digitalisierung und (De-)Konstruktion: Überlegungen zur Entwicklung eines Prototyps für die digitale Zugänglichmachung des Atlas der Schweizerischen Volkskunde Schweizerisches Archiv für Volkskunde | Archives suisses des traditions populaires, 2024(1), pp. 27-51. Chronos

Öz, Gizem (2023). Local contexts as alternative knowing spaces for design fields CoDesign, pp. 1-14. 10.1080/15710882.2023.2295023

Felsing, Ulrike; Cornut, Murielle (1 December 2023). Re-Imagining the Collection of the Kreis Family In: Art of Research conference 2023. Espoo, Finland. 30 November - 1 December 2023.

Trillo, Joaquín; Agudin, Catalina Lucia; Ceciaga, Mercedes; Pasin, Malena (10 November 2023). Diseños Participativos en el Chaco Central In: IV JORNADAS INTERDISCIPLINARIAS SOBRE TECNOLOGÍAS Y DESARROLLO SOCIAL. San Salvador de Jujuy, Argentina. 9 y 10 de noviembre 2023.

Agudin, Catalina Lucia; Ceciaga, Mercedes; Pasin, Malena (8 November 2023). Recursos Etnográficos y de Diseño en Territorio Indígena Argentino In: 1er Foro Iberoamericano de Investigación y Diseño. Madrid, Spain. 6, 7 y 8 Noviembre 2023.

Görgen, Arno; Fürholzer, Katharina (27 October 2023). Digital Pathographies: Ludonarratives Erzählen von Krankheit zwischen Empowerment und Shared Authorship In: Gamepathy: Fachtagung 2023. Online. 26./27. Oktober 2023.

Görgen, Arno (17 October 2023). Die Geister die ich spiel‘. Gedanken zur Ethik historisierender Spiele. Spiel-Kultur-Wissenschaft: Politische Mythen im Digitalen Spiel https://spielkult.hypotheses.org

Felsing, Ulrike; Fornaro, Peter; Frischknecht, Max; Raemy, Julien Antoine (2023). Community and Interoperability at the Core of Sustaining Image Archives Digital Humanities in the Nordic and Baltic Countries Publications, 5(1), pp. 40-54. 10.5617/dhnbpub.10649

Ceciaga, Mercedes; Agudin, Catalina Lucia; Pasin, Malena (4 October 2023). Trabajos proyectuales en territorio indígena: Aportes a la Educación Intercultural Bilingüe (EIB) desde el diseño In: XXXVII Jornadas de Investigación XIX Encuentro Regional SI+Escalas. Buenos Aires Argentina. 04.10.2023.

Trillo, Joaquín; Pasín, Malena; Ceciaga, Mercedes; Agudin, Catalina Lucia (4 October 2023). Hacer la casa: Procesos participativos de diseño con comunidades Wichi del Chaco Salteño In: XXXVII Jornadas de Investigación XIX Encuentro Regional SI+Escalas. Buenos Aires Argentina. 04.10.2023.

Agudin, Catalina Lucia; Leonhardt, Lorena (4 October 2023). Generación de narrativas y sistemas ilustrados a partir de registros etnográficos para EIB In: XXXVII Jornadas de Investigación XIX Encuentro Regional SI+Escalas. Buenos Aires, Argentina. 04.10.2023.

Agudin, Catalina Lucia; Pasin, Malena; Ceciaga, Mercedes; Trillo, Joaquín (4 October 2023). Diseño Participativo en territorio Lhaka Honhat: Experiencias con miembros de comunidades indígenas en Salta y estudiantes de la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires (FADU, UBA) In: 4° CONGRESO INTERNACIONAL DEL GRAN CHACO AMERICANO. Santiago del Estero, Argentina. 04.10.2023.

Díaz, Valeria Cynthia; Agudin, Catalina Lucia (4 October 2023). A escala comunitaria: un estudio sobre los aportes de la investigadora Beatriz Galán al campo del diseño industrial en Argentina In: XXXVII Jornadas de Investigación XIX Encuentro Regional SI+Escalas. Buenos Aires, Argentina. 04.10.2023.

Agudin, Catalina Lucia; Pasin, Malena; Ceciaga, Mercedes; Trillo, Joaquín (4 October 2023). Trabajos proyectuales en territorio indígena: Investigación acción con miembros de comunidades indígenas de la provincia de Salta In: XXXVII Jornadas de Investigación XIX Encuentro Regional SI+Escalas. Buenos Aires, Argentina. 04.10.2023.

Schmid, Jimmy (21 September 2023). Orientierung und Wegfindung: Keynote-Lecture In: Kompaktkurs Urban Psychology 2023. Zürich. 21.09.2023.

Felsing, Ulrike; Chiquet, Vera; Fornaro, Peter (2023). A Participatory Interface for a Photo Archives Archiving Conference, 20(1), pp. 109-111. Society for Imaging Sciences and Technology 10.2352/issn.2168-3204.2023.20.1.23

Chiquet, Vera; Felsing, Ulrike; Fornaro, Peter (23 June 2023). A Participatory Interface for a Photo Archives In: Archiving 2023. Oslo, Norway. June 19-23 2023.

Agudin, Catalina Lucia; Díaz, Valeria Cynthia (1 June 2023). Nuevos roles para el Diseño desde el legado del trabajo en red de Beatriz Galán In: 8 DiSUR. Buenos Aires, Argentina. 01.06.2023.

Pfister, Eugen (2023). "Wie es wirklich war." Wider die Authentizitätsdebatte im Digitalen Spiel In: Brandenburg, Aurelia Luisa; Färberböck, Peter; Falke, Anna Klara; Pfister, Eugen; Winnerling, Tobias (eds.) Verspielte Vergangenheit: Texte aus sieben Jahren AKGWDS. Game Studies (pp. 58-61). Verlag Werner Hülsbusch

Pierri, Paola (2023). Towards Participatory Transition Governance: The Role of Social Movements as "Collaborators" for Democratic Innovation In: Bua, Adrian; Bussa, Sonia (eds.) Reclaiming Participatory Governance. Social Movements and the Reinvention of Democratic Innovation’. London: Routledge 10.4324/9781003218517

Pierri, Paola (23 April 2023). Everyday Data and Everyday Publics In: CHI Conference. Hamburg. April 23-28, 2023.

Felsing, Ulrike; Forano, Peter; Frischknecht, Max; Raemy, Julien Antoine (10 March 2023). Community and Interoperability at the Core of Sustaining Image Archives: Digital Humanities in the Nordic & Baltic Countries 2023 In: DHNB 2023: Sustainability: Environment, Community, Data. Online. 8 - 10 March, 2023. 10.5617/dhnbpub.10649

Görgen, Arno (2023). The Medicalization of Arthur Morgan: Tuberculosis as the Good: Death in Red Dead Redemption 2 In: Wills, John; Wright, Esther (eds.) Red Dead Redemption: History, Myth, and Violence in the Video Game West (pp. 94-110). Norman: University of Oklahoma Press

Pfister, Eugen; Tschiggerl, Martin (2023). Ranke ex machina? Geschichtstheorie in digitalen Spielen Geschichte in Wissenschaft und Unterricht, 74(3/4), pp. 125-139. Erhard Friedrich Verlag

Pierri, Paola; Calderón Lüning, Elizabeth (2023). A Democratic Approach to Digital Rights: Comparing perspectives on digital sovereignty on city level International Journal of Communication, 17 University of Southern California: Annenberg Center for Communication

(2023). Plädoyer für eine argumentenbasierte Debatte zur Wirkung gewalthaltiger Spiele In: Brandenburg, Aurelia Luisa; Färberböck, Peter; Falke, Anna Klara; Pfister, Eugen; Winnerling, Tobias (eds.) Verspielte Vergangenheit: Texte aus sieben Jahren AKGWDS. Game Studies (pp. 84-92). Glückstadt: Verlag Werner Hülsbusch

Brandenburg, Aurelia Luisa; Färberböck, Peter; Falke, Anna Klara; Pfister, Eugen; Winnerling, Tobias (2023). Einleitung: Verspielte Vergangenheit In: Brandenburg, Aurelia Luisa; Färberböck, Peter; Falke, Anna Klara; Pfister, Eugen; Winnerling, Tobias (eds.) Verspielte Vergangenheit:Texte aus sieben Jahren AKGWDS. Game Studies (pp. 9-20). Glückstadt: Verlag Werner Hülsbusch

Brandenburg, Aurelia Luisa; Färberböck, Peter; Falke, Anna Klara; Pfister, Eugen; Winnerling, Tobias (eds.) (2023). Verspielte Vergangenheit: Texte aus sieben Jahren AKGWDS Game Studies. Glückstadt: Verlag Werner Hülsbusch

Köstlbauer, Josef; Pfister, Eugen; Winnerling, Tobias (2023). Piraten, Ninja und Strategen! Digitale Spiele als hyperkompetitive Inszenierung frühneuzeitlicher Konfliktfelder In: Neumann, Franziska; Poettering, Jorun; von Thiessen, Hillard (eds.) Konkurrenzen in der Frühen Neuzeit: Aufeinandertreffen, Übereinstimmung, Rivalität. Frühneuzeit-Impulse: Vol. 5 (pp. 261-283). Köln/Wien: Böhlau Verlag

Görgen, Arno; Unterhuber, Tobias (eds.) (2023). Politiken des (digitalen) Spiels: Transdisziplinäre Perspektiven Game Studies: Vol. 4. Bielefeld: transcript

Görgen, Arno; Unterhuber, Tobias (2023). Politiken des (digitalen) Spiels zwischen Affirmation und Antagonismus: Eine Topografie In: Görgen, Arno; Unterhuber, Tobias (eds.) Politiken des (Digitalen) Spiels: Transdisziplinäre Perspektiven. Game Studies: Vol. 4 (pp. 9-46). Bielefeld: transcript 10.14361/9783839467909-001

Prinz, Mick; Görgen, Arno (2023). Rechtsterrorismus und die Gaming-Welt: Zwischen Pauschalisierungen, Polemik und existierenden Verbindungslinien In: Görgen, Arno; Unterhuber, Tobias (eds.) Politiken des (Digitalen) Spiels: Transdisziplinäre Perspektiven. Game Studies: Vol. 4 (pp. 323-328). Bielefeld: transcript 10.14361/9783839467909-021

Görgen, Arno (2023). Das Monströse im Raum GEE: Love for Games(72), pp. 72-74. GEE Media & Marketing

Uzunoğlu, Çiğdem; Görgen, Arno (2023). »Unsere Vision ist eine Gesellschaft, die alle Potenziale von Games nicht nur kennt, sondern auch einsetzt«: Stiftungsarbeit für digitale Spiele In: Görgen, Arno; Unterhuber, Tobias (eds.) Politiken des (Digitalen) Spiels: Transdisziplinäre Perspektiven. Game Studies: Vol. 4 (pp. 329-334). Bielefeld: transcript Verlag 10.14361/9783839467909-022

Zimmermann, Olaf; Görgen, Arno (2023). »Ihr wisst schon, dass ihr Künstler seid?«: Digitale Spiele im Deutschen Kulturrat In: Görgen, Arno; Unterhuber, Tobias (eds.) Politiken des (Digitalen) Spiels: Transdisziplinäre Perspektiven. Game Studies: Vol. 4 (pp. 335-344). Bielefeld: transcript 10.14361/9783839467909-023

Thanos, Matthias; Görgen, Arno (2023). »Wenn ein Medium erwachsen wird, muss man auch diskutieren, wie es wirkt«: Digitale Spiele und Politische Bildung In: Görgen, Arno; Unterhuber, Tobias (eds.) Politiken des (Digitalen) Spiels: Transdisziplinäre Perspektiven. Game Studies: Vol. 4 (pp. 345-352). Bielefeld: transcript 10.14361/9783839467909-024

Felsing, Ulrike (2023). Freuds verschwundene Nachbarn: Darstellungsformen historischer Dokumente in Ausstellungskatalogen Historische Anthropologie, 31(3) Böhlau

Metzger, Gaudenz Urs; Braun, Tina (2023). Imaginaries of Dying: The Visual Rhetoric of Stock Images Tagged with “Palliative Care” OMEGA - Journal of Death and Dying Sage 10.1177/00302228231184296

Agudin, Catalina Lucia (2023). Participaciones entre miembros indígenas de Salta y estudiantes de diseño de Buenos Aires, Argentina Debates Latinoamericanos, 21(43), pp. 50-66. Centro Latinoamericano de Estudios Avanzados (CLEA)

Soom Ammann, Eva; Afzali, Minou (November 2022). Heimat im Alter – Lebensrückschau und Alltagsgestaltung de facto – Heimat im Alter(11), pp. 4-6. Bethesda Alterszentren AG, Küsnacht

Braun, Tina (29 October 2022). Drafting new imaginaries for palliative care through design ethnography In: The Redesigning Deathcare Conference 2022. Melbourne. Friday 28th October - Saturday 29th October.

Scheller, Katharina (28 October 2022). Critical Cartographies to Sustain and Care for Biodiversity in Central Europe In: Counterparts: Exploring Design Beyond the Human: Swiss Design Network Research Summit. Zurich. 27–28 October 2022.

Afzali, Minou (27 October 2022). Wie kann Design zu einer altersfreundlicheren Gesundheitsgrundversorgung beitragen? In: Hin zu einer altersfreundlichen Gesundheitsversorgung. Bern. 27.10.2022.

Afzali, Minou (13 October 2022). Design als Trigger von Aggression? Die stressfördernde bzw. -lindernde Wirkung der Gestaltung des räumlichen Umfelds. In: Tagung „high noon?“ Gewalt und Deeskalation in Sozial- und Gesundheitseinrichtungen, pflegenetz. Wien, Austria Trend Hotel Schloss Wilhelminenberg. 13.-14.10.2022.

Afzali, Minou (10 September 2022). Design for Health Care In: 19th European Doctoral Conference in Nursing Science 2020 – Designing the Future of Healthcare – Nurses Taking the Lead. Bern. 09.09.2022 until 10.09.2022.

Afzali, Minou; Hahn, Sabine (10 September 2022). Interprofessional Science to Design better Health Care In: 19th European Doctoral Conference in Nursing Science 2020 – Designing the Future of Healthcare – Nurses Taking the Lead. Bern. 09.-10.09.2022.

Afzali, Minou; Inauen, Rahel Ursula; Schmid, Jimmy; Tschuppert, Ramona Larissa; Odermatt, Jean; Blum, Alexa (4 June 2022). Evicence-based Design in a Geriatric Clinic In: EDRA53: Health in al design: Promoting health, equity, sustainability and resilience through environment al design. Greenville, SC. June 01-04, 2022.

Scheller, Katharina (3 June 2022). Mapping for Green Cities: Analyse und Exploration am Beispiel der städtischen Baumkartierung In: Design x Sustainability: Materiality, Systems, Shared Prosperity: 18. Jahrestagung der Deutsche Gesellschaft für Designtheorie und -forschung DGTF (pp. 110-113). Deutsche Gesellschaft für Designtheorie und -forschung 10.25368/2022.297

Pfister, Eugen; Zimmermann, Felix (2022). "Ich war so arrogant und dumm"– Zur Dialektik des Holocausts im First-Person-Shooter am Beispiel von Wolfenstein: The New Order. In: Brandenburg, Aurelia; Inderst, Rudolf Thomas; Wagner, Pascal Marc (eds.) „Eva, auf Wiedersehen!” Zur Geschichte, Verhandlung und Einordnung der Wolfenstein-Spielereihe (pp. 87-124). Glückstadt: Verlag Werner Hülsbusch

Felsing, Ulrike; Demleitner, Adrian; Frischknecht, Max (7 May 2022). Inclusive and Participatory Interfaces for Photo Archives as New Research Opportunity In: Photo Archives VIII: The Digital Photo Archive. Theories, Practices and Rhetoric. Basel. May 5-7, 2022.

Pfister, Eugen (2022). "Know Your History!" The Cold War in Video Games and its function. Tiempo Devorado. Revista de Historia Actual., 7(1), pp. 11-32. Dialnet 10.5565/rev/tdevorado.166

Klingemann, Harald (2022). Addiction and Perceptions of Time – The Invisible Dimension SUCHT, 68(2), pp. 61-63. hogrefe 0.1024/0939-5911/a000754

Pfister, Eugen; Postert, André (28 March 2022). Spiele mit Hakenkreuzen: zum Umgang mit Ideologie und Vergangenheit Digitale Spiele : bpb.de Glückstadt: Bundeszentrale für Politische Bildung (BPB)

Pfister, Eugen (2022). "Shooting, stabbing, strangling Nazis. Ready to set things straight". Das Motiv jüdischer Rache im Digitalen Spiel. In: Czollek, Max; Wenzel, Mirjam; Riedel, Erik (eds.) Rache. Geschichte und Fantasie. Begleitband zur Ausstellung im Jüdischen Museum Frankfurt. (pp. 155-159). Hanser Verlag: Max Czollek, Mirjam Wenzel und Erik Riedel (Hg.)

Lzicar, Robert (2 March 2022). Schweizerische Interessengemeinschaft zur Erhaltung von Grafik und Schriftgut SIGEGS-Input: «Swiss Graphic Design and Typography Revisited – Aktuelle Ansätze der Designgeschichte und die Rolle der Archive». In: SIGEGS-Input_Reihe.

Schneller, Annina (2022). Perfekt unperfekt : Elaboration und Imperfektion in der Rhetorik des Designs Rhetorik-Forschungen: Vol. 24. Berlin: De Gruyter 10.1515/9783110680942

Denecke, Kerstin; Thilo, Friederike J.S.; Lueg, Christopher; Olalia, Loraine; Haldemann, Anouk; Kaufmann, Beatrice (2022). Participatory Development of an Image-Based Communication Aid for Migrant Patients and Emergency Nurses In: Bürkle, Thomas; Denecke, Kerstin; Holm, Jürgen; Sariyar, Murat (eds.) Healthcare of the Future 2022. Studies in Health Technology and Informatics: Vol. 292 (pp. 15-20). Amsterdam: IOS Press BV 10.3233/SHTI220312

Frischknecht, Max (2022). Generating Perspectives: Applying Generative Design to critically explore the Atlas of Swiss Folklore In: DARIAH-CH Study Day. Mendrisio, Switzerland. 20 Oct 2022.

Frischknecht, Max (2022). Nodegoat: Eine web-basierte Forschungsumgebung für die Geisteswissenschaften Einblicke in die Digital Humanities hypotheses.org

Görgen, Arno; Pfister, Eugen (2022). Codierte Chroniken? Erste Betrachtungen zur Beziehung zwischen Digitalen Spielen und Geschichte In: Schwarzenegger, Christian; Koenen, Erik; Pentzold, Christian; Birkner, Thomas; Katzenbach, Christian (eds.) Digitale Kommunikation und Kommunikationsgeschichte: Perspektiven, Potentiale, Problemfelder. Digital Communication Research: Vol. 10 (pp. 375-400). Berlin: SSOAR 10.48541/dcr.v10.14

Braun, Tina (2022). Palliative-Care-Bildwelten nach Covid-19: die mediale Darstellung von Corona und unsere veränderte Vorstellung vom Sterben Palliative CH(3), pp. 45-49. Schweizerische Gesellschaft für Palliative Medizin, Pflege und Begleitung

Schmid, Jimmy (2022). Was zeichnet eine gute Signaletik aus? In: Superbüro. Signaletik (pp. 16-19). Biel: Superbüro (Hrsg.)

Eicher, Michaela (2022). Von leise bis überraschend: Signaletik in Zug. Flanieren mit Jimmy Schmid. In: Zuger Neujahrsblatt 23. Auffallen(d) (pp. 12-25). Zug: Gemeinnützige Gesellschaft Zug (Hrsg.)

Müller, Francis; Stetter, Bitten Anja (2022). Dinge am Lebensende: Eine designethnografische Studie. In: Kölz, Isabella; Fenske, Michaela (eds.) Lebenswelten gestalten. Neue Felder & Forschungszugänge einer Designanthropologie. Alltag – Kultur – Wissenschaft (pp. 183-207). Würzburg: Königshausen & Neumann

Nolden, Nico; Pfister, Eugen (2022). Gaming and Digital Public History In: Noirent, Serge; Tebeau, Mark; Zaagsma, Gerben (eds.) Handbook of Digital Public History. De Gruyter Reference (pp. 309-316). Berlin: De Gruyter Oldenbourg

Pfister, Eugen (2022). "Wie lernt man die Welt am besten kennen? Man macht sie sich untertan": Zur Ideengeschichte von Herrschaft in digitalen Spielen Österreichische Zeitschrift für Geschichtswissenschaften, 33(2), pp. 98-109. Studien Verlag 10.25365/oezg-2022-33-2-6

Christen, Gabriela; Lzicar, Robert (17 November 2021). Identität, Kultur, Raum In: Flüssige Identitäten in den Feldern von Kultur, Geschlecht und Politik: Interdisziplinäre Ringvorlesung Hochschule Luzern – Design & Kunst, HS 2021/22. Luzern. 17.11.2021.

Schmid, Jimmy; von Zimmermann, Christian (8 November 2021). Das GUI als editorische Aufgabe - am Beispiel der entstehenden digitalen Gotthelf-Edition In: Ringvorlesung Einblicke in Digital Humanities. Universität Bern. 8.November 2021.

Schmid, Jimmy; Tschuppert, Ramona Larissa; Bernasconi, Nicolo (2021). Augusta Raurica – Neue Signaletik Bern: Hochschule der Künste Bern, Institute of Design Research

Pfister, Eugen (25 October 2021). "Grusel in der Musik: Zombies im Pop". Interview mit Laura Aha in Deutschlandfunk Kultur (Radio)

Stetter, Bitten Anja (15 October 2021). Im Interview: Schöner Sterben In: Annabelle Spezialheft WIR WERDEN ALLE STERBEN.

Pfister, Eugen; Winnerling, Tobias (2021). "Careless, like a child with fire, so was I with time." Magic: The Gathering™ und die Faszination imaginierter Geschichtlichkeit Boardgame Historian

Pfister, Eugen (12 October 2021). "Game Studies: Forschung, die von Idealismus lebt". Interview mit Sophie Neu in der Wiener Zeitung (online)

Kaufmann, Beatrice (15 September 2021). «Learning from Corona» – ein Wissenschaftsblog zu Designfragen rund um die Pandemie In: ScienceComm'21. Universität Fribourg. 15.9.2021.

Pfister, Eugen (8 September 2021). "Erinnerungskultur in Games: Svoboda 1945". Interview mit Daniel Finkernagel in WDR3 Mosaik (Radio)

Pfister, Eugen (4 September 2021). "Ok Cool trifft. Eugen Pfister". Interview mit Dom Schott im Podcast "OK COOL" (Podcast)

Lzicar, Robert; Fornari, Davide; Klein, Sarah; Bischler, Sandra; Zeller, Sara (4 September 2021). Meet the Authors: Talk about Swiss Graphic Design Histories and their underlying research project In: Design History Society Annual Conference: Memory full? Reimagining the relations between design and history. Basel. 2-4 September 2021.

Stetter, Bitten Anja (August 2021). End of Life Design In: Palliative Care Forschung Schweiz: Summer Academy in Palliative Care Research. Murten. 23. - 24.08.2021.

Schmid, Jimmy; Blum, Alexa; Odermatt, Jean (2021). Evidenzbasierte Empfehlungen für Material- und Farbkonzept, Lichtplanung, Orientierung / Signaletik. Neubau Kantonsspital Schaffhausen Bern: Berner Fachhochschule BFH

Pfister, Eugen; Zimmermann, Felix (2021). "No One is Ever Ready for Something Like This." – On the Dialectic of the Holocaust in First-Person Shooters as Exemplified by Wolfenstein: The New Order International Public History, 4(1), pp. 35-46. Walter de Gruyter GmbH 10.1515/iph-2021-2020

Pfister, Eugen (1 July 2021). "Was Horror Games über unsere Gesellschaft verraten – MAKRO MIKRO #33". Interview mit Julia Grillmayr in MAKRO MIKRO (Podcast)

Früh, Roland; Kaufmann, Ueli; Lzicar, Robert; Zeller, Sara (2021). Schweizer Graphik—Curating Switzerland as a Graphic Design Nation in 1925 In: Kaufmann, Ueli; Schneemann, Peter J.; Zeller, Sara (eds.) Tempting Terms. Swiss Graphic Design Histories (pp. 140-151). Zürich: Scheidegger & Spiess

Pfister, Eugen (24 June 2021). "Potentiale Digitaler Spiele für die Erinnerungskultur" - Keynote In: Fachkonferenz "Erinnern mit Games" der Stiftung Digitale Spielekultur. Berlin. 24.06.2021.

Schmid, Jimmy (17 June 2021). Orientierung und Wegfindung In: CUREM – Kompaktkurs «Urban Psychology 2021». Universität Zürich, Switzerland. 17. Juni 2021.

Lzicar, Robert (2021). Popular Culture—How the Museum für Gestaltung Zürich Promoted the Everyday in Graphic Design In: Kaufmann, Ueli; Schneemann, Peter J.; Zeller, Sara (eds.) Tempting Terms. Swiss Graphic Design Histories (pp. 126-139). Scheidegger & Spiess

Pfister, Eugen (2021). "We’re not murderers. We just survive." The Ideological Function of Game Mechanics in Zombie Games In: Suter, Beat; Bauer, René; Kocher, Mela (eds.) Narrative Mechanics Strategies and Meanings in Games and Real Life (pp. 231-246). Bielefeld: Transcript

Felsing, Ulrike (2021). Reflexive Kataloge: Ein Medium der Übersetzung als Ausstellung, Film und Hypertext. Bielefeld: Transcript doi.org/10.14361/9783839456286

Pfister, Eugen (19 May 2021). Why History in Digital Games Matters // Historical Authenticity as a Language for Ideological Myths In: Vortrag am The Birmingham Centre for Media and Cultural Research (BCMCR). Birmingham, UK. 19.05.2021.

Scheuermann, Arne; Kaufmann, Beatrice (19 May 2021). «Danke, dass Sie weiterhin Abstand halten» Zur visuellen Kommunikation des Schweizerischen Bundesamts für Gesundheit BAG (Teil 3). Learning from Corona (Blog) English version: "Thank your for still keeping your distance" On the Visual Communication of the Swiss Federal Office of Public Health FOPH (Part 3 )Learning from Corona (Blog)

Stetter, Bitten Anja (6 May 2021). Im Interview: Die Modedesignerin Bitten Stetter entwirft Produkte für das Lebensende In: NZZ.

Pfister, Eugen (2 May 2021). "Horror ist politisch". Interview mit Björn Bischoff in den Nürnberger Nachrichten (online und print)

Pfister, Eugen; Winnerling, Tobias; Rochat, Yannick; Fritsch, Melanie (30 April 2021). DACH Game History: Preservation of Cultural Heritage In: Subotron Online Academy.

Pfister, Eugen; Fritsch, Melanie; Rochat, Yannick; Winnerling, Tobias (30 April 2021). SUBOTRON online arcademy, DACH Game History: Preservation of Cultural Heritage In: DACH Game History: Preservation of Cultural Heritage. online. 30.April 2021.

Stetter, Bitten Anja (16 March 2021). Im Interview: Sterben ist eine gestaltbare Phase In: Der Bund.

Pfister, Eugen (3 February 2021). "Wie Videospiele den Holocaust verschweigen". Interview mit Muzayen Al-Youssef im Standard (online und print)

Pfister, Eugen; Unterhuber, Tobias (2021). Einleitung: "The revolution will (not) be gamified – Marx und das Computerspiel" Paidia - Zeitschrift für Computerspielforschung Ludwig-Maximilians-Universität München. Institut für Deutsche Philologie

Sieghart, Sabina (2021). Readabilit is our business! Grafikmagazin(4), pp. 32-34. Phoenix Verlag für Grafikdesign

Pfister, Eugen (2021). Spiel ohne Juden. Zur Darstellung des Holocaust in Digitalen Spielen. In: Stumpf, Markus; Petschar, Hans; Rathkolb, Oliver (eds.) Nationalsozialismus digital. Die Verantwortung von Bibliotheken, Archiven und Museen sowie Forschungseinrichtungen und Medien im Umgang mit der NS-Zeit im Netz. (pp. 157-176). Wien: V&R unipress

Lzicar, Robert; Scheuermann, Arne (2021). Introduction: New Perspectives on Swiss Graphic Design Design Issues, 37(1), pp. 4-9. MIT Press

Lzicar, Robert (2021). Swiss Graphic Design: A British Invention? Design Issues, 37(1), pp. 51-63. MIT Press

Kaufmann, Beatrice (2021). Wenn der Apero mit der Post kommt – Partizipation in Zeiten der Pandemie In: Learning from Corona.

Pfister, Eugen (2021). The Austrian games industry and the free-market economy 1991-2006. A political history of ideas In: Denk, Natalie; Serada, Alesha; Pfeiffer, Alexander; Wernbacher, Thomas (eds.) A Ludic Society (pp. 111-132). Krems: Edition Donau-Universität Krems

Pfister, Eugen; Görgen, Arno (2021). Wahnsinn mit Methode – "Mad Science at Play!" Zur räumlich-strukturellen Externalisierung des Verrückten Wissenschaftlers im Digitalen Spiel In: Hoffstadt, Christian; Müller, Sabine (eds.) Bösewichte/Villains – Bad Asses von Antike bis zur Moderne (pp. 51-70). Freiburg: lehmanns media

Pfister, Eugen (2021). Commander Kurz. A Short Essay on Videoludic Heroes and Political Strongmen In: Suter, Beat; Bauer, René; Kocher, Mela (eds.) Narrative Mechanics Strategies and Meanings in Games and Real Life (pp. 351-354). Bielefeld: Transcript

Pfister, Eugen (2021). Überlegungen zum Holocaust im digitalen Spiel In: Erinnern mit Games. Digitale Spiele als Chance für die Erinnerungskultur (pp. 44-47). Berlin: Stiftung Digitale Spielkultur

Braun, Tina Kathrin (2021). Design and Visual Communication as Common Good in the Field of Palliative Care In: Botta, Massimo; Junginger, Sabine (eds.) Design as Common Good / Framing Design through Pluralism and Social Values. Swiss Design Network Symposium 2021 Conference Proceedings (pp. 774-788). Lugano/Luzern/Zürich: Swiss Design Network, SUPSI, HSLU

Braun, Tina Kathrin (2021). Neue Bilder zum Lebensende: Über die Wirkung und Neugestaltung von Stockbildern im Bereich Palliative Care Magazin für Zukunftsmonitoring(2), pp. 32-34. Swissfuture

Stetter, Bitten Anja (2021). Consumption of Dying. Lifestyle-trends für eine sich wandelnde Sterbekultur swissfuture : Magazin für Zukunftsmonitoring(2), pp. 14-19.

Stetter, Bitten Anja (2021). DYING.DIGNITY.DESIGN. End of Life Design as a Common Good In: Botta, Massimo; Junginger, Sabine (eds.) Design as Common Good / Framing Design through Pluralism and Social Values. Swiss Design Network Symposium 2021 Conference Proceedings (pp. 764-773). Swiss Design Network, SUPSI, HSLU

Stetter, Bitten Anja (2021). Mapping Tod + Design! – Designforschung und Datenanalyse In: Wissenstransfer - Komplexitätsreduktion - Design (pp. 311-336). Bielefeld: wbv Media

Stetter, Bitten Anja (2021). Things of Dying. Design. Intervention. Participation. In: Conference of the Swiss Anthropological Association SAA/SEG:. Locarno. 22. - 24.04.2021.

Stetter, Bitten Anja (2021). DYING. DIGNITY. DESIGN. End of Life Design as a Common Good In: SDN conference: Design as common good. 25./26.03.2021.

Stetter, Bitten (2021). Im Interview: Sterben ist keine saubere Sache In: Bluenews.

Stetter, Bitten Anja (2021). Im Interview: Letzte Dinge In: Beobachter Spezial.

Stetter, Bitten Anja (2021). Im Interview: Das letzte Hemd In: Hochparterre.

Stetter, Bitten Anja (2021). Interview mit Bitten Stetter: Ausstellungskatalog "The End – My Friend? Umsorgt in den Tod"

Tschuppert, Ramona Larissa (2021). Petro(leum)Melancholia, Ecologies & Gulf Futurism in the Work of Design Earth In: Nostalgia and Belonging in Art and Architecture from the MENA Region : Essay Collection. Manazir مناظر (pp. 51-54). Bern: Universität Bern

Fornari, Davide; Lzicar, Robert; Owens, Sarah; Renner, Michael; Scheuermann, Arne; Schneemann, Peter J. (eds.) (2021). Swiss Graphic Design Histories Zürich: Scheidegger & Spiess

Berthod, Jonas (2021). Awards In: Barbieri, Chiara; Delamadeleine, Constance; Fornari, Davide; Owens, Sarah; (eds.) Swiss Graphic Design Histories, Multiple Voices 2 (pp. 19-31). Zürich und Chicago: Scheidegger & Spiess und University of Chicago Press. https://doi.org/10.53788/SWBE0202

Berthod, Jonas (2021). Award Catalogs In: Bischler, Sandra; Klein, Sarah; Niedermann, Jonas; Barmettler, Rudolf; Renner, Michael; (eds.) Swiss Graphic Design Histories, Visual Arguments 1 (pp. 74-89). Zürich und Chicago: Scheidegger & Spiess und University of Chicago Press. https://doi.org/10.53788/SWBE0110

Berthod, Jonas (2021). Careers In: Barbieri, Chiara; Delamadeleine, Constance; Fornari, Davide; Owens, Sarah; (eds.) Swiss Graphic Design Histories, Multiple Voices 2 (pp. 32-48). Zürich und Chicago: Scheidegger & Spiess und University of Chicago Press. https://doi.org/10.53788/SWBE0002

Berthod, Jonas (2021). Collaboration In: Barbieri, Chiara; Delamadeleine, Constance; Fornari, Davide; Owens, Sarah (eds.) Swiss Graphic Design Histories, Multiple Voices 2 (pp. 63-82). Zürich und Chicago: Scheidegger & Spiess und University of Chicago Press. https://doi.org/10.53788/SWBE0205

Berthod, Jonas (2021). Studio In: Barbieri, Chiara; Delamadeleine, Constance; Fornari, Davide (eds.) Swiss Graphic Design Histories, Multiple Voices. (pp. 112-126). Zürich und Chicago: Scheidegger & Spiesscheidegger & Spiess und University of Chicago Press. 10.53788/SWBE0208

Schneller, Annina (2021). Authenticity and Credibility in Science Communication Design: A Rhetorical Approach Design Issues, 37(4), pp. 59-71. MIT Press 10.1162/desi_a_00658

Frischknecht, Max (2021). Zur Barrierefreiheit der kantonalen Impfplattformen Learning from Corona Health Care Communication Design HCCD

Pedemonte, Dana; Kaufmann, Beatrice; Schmid, Jimmy (2021). Toolbox Kommunikation. Hilfsmittel für Anbietende in der Frühen Kindheit. Fachstelle Alter und Familie, Kanton Aargau

Pierri, Paola (2021). Sovereign imaginaries: how corporate digital imaginary are endangering our political practices In: Herlo, Bianca; Irrgang, Daniel; Joost, Gesche; Unteiding, Andreas (eds.) Practicing sovereignty: digital involvement in times of crises (pp. 199-212). Bielefeld: transcript 10.14361/9783839457603-011

Pfister, Eugen; Winnerling, Tobias; Zimmermann, Felix (2020). Democracy Dies playfully. Three Questions – Introductory Thoughts on the Papers Assembled and Beyond Gamevironments (Special Issue: Democracy Dies Playfully. (Anti-)Democratic Ideas in and Around Video Games)(13), pp. 1-34. Universität Bremen

Küffer, Simon Renato (26 November 2020). Towards the Social Relevance of Design Research In: Masterstudio Design. FHNW Basel.

Stetter, Bitten Anja (26 November 2020). Things of Dying In: Nationaler Palliative Care Kongress. 26.11.2020.

Pfister, Eugen (22 November 2020). The Austrian games industry and the free market economy 1991-2006. A political history of ideas (Keynote Speech) In: FROG Konferenz. Wien. 22.11.2020.

Pfister, Eugen (21 October 2020). Der Kalte Krieg im digitalen Spiel In: Forschungskolloqium zur Geschichte nach 1800. Historisches Institut der Universität Bern. 21.10.2020.

Stetter, Bitten Anja (September 2020). Things of Dying In: 13. DGP Kongress, Deutsche Gesellschaft für Palliativmedizin «Kontroversen am Lebensende». 09.-12.09.2020.

Pfister, Eugen (28 August 2020). Erinnern mit Games In: Gamescom Conference 2020. 28.08.2020.

Afzali, Minou; Scheuermann, Arne (27 August 2020). The Design of Health Care Environments: Examples of Evidence-Based Design In: SSPH+ Lugano Summer School. Swiss School of Public Health

Stetter, Bitten Anja (26 August 2020). Things of Dying In: Swiss Summer Academy in Palliative Care Research. 26.08.2020.

Kaufmann, Beatrice; Simon, Marika Anja; Helfer, Tannys (July 2020). “It somehow worked in the end”: Managing demanding communication situations between nurses and migrant families in the paediatric hospital setting through the use of communication aids Proceedings of the 6th International Conference on Design4Health, 2, pp. 47-56. Lab4Living

Pfister, Eugen (30 June 2020). Which Button do I have to Press if I Want To Play Europe? Imaginationen der europäischen Integration im digitalen Spiel In: Digitales Forschungskolloquium an der Universität Regensburg. 30.06.2020.

Pfister, Eugen (June 2020). Narrative und Mythen in Computerspielen In: Ringvorlesung: Germanistik digital. Universität Wien.

Görgen, Arno; Simond, Stefan H. (eds.) (2020). Krankheit in Digitalen Spielen Bielefeld: transcript

Küffer, Simon Renato (5 May 2020). Rap as Activism – from a musician & fan perspective In: The Empire Writes Back (English Seminar). Universität Zürich.

Pfister, Eugen (2020). »Doctor nod mad. Doctor insane.« Eine kurze Kulturgeschichte der Figur des mad scientist im digitalen Spiel In: Görgen, Arno; Inderst, Rudolf (eds.) Wissenschaft und Technologie in digitalen Spielen (pp. 207-228). Marburg: Büchner-Verlag

Görgen, Arno; Pfister, Eugen (28 March 2020). Space Invaders: Biologistische Verräumlichungen des Monströsen In: Horror, Medien, Räume. Erlangen. 26.03. - 28.03.2020.

Küffer, Simon Renato (20 February 2020). Preisverleihung in der Echokammer Wochenzeitung WOZ WOZ Die Wochenzeitung

Görgen, Arno (13 January 2020). Playing Sickness. Das Problem der Darstellung von Krankheit im Digitalen Spiel In: Forum Medizin & Ethik. Universitätsklinikum Aachen. 13.01.2020.

Pfister, Eugen; Winnerling, Tobias (2020). Digitale Spiele Docupedia-Zeitgeschichte http://dx.doi.org/10.14765/zzf.dok-1718

Baur, Ruedi; Felsing, Ulrike (eds.) (2020). Visual Coexistence: Informationdesign and Typography in the Intercultural Field. Baden: Lars Müller Publishers / Museum für Gestaltung Zürich

Simond, Stefan H. (2020). Mental Health als Authentifikationsfiktion im Digitalen Spiel In: Spielzeichen III. Kulturen im Computerspiel / Kulturen des Computerspiels. Game Studies (pp. 406-434). Glückstadt: Verlag Werner Hülsbusch

Küffer, Simon (2020). Das massenmediale Bild als konstitutives Moment des Geldes In: Ötsch, Walter Otto; Graupe, Silja (eds.) Imagination und Bildlichkeit der Wirtschaft (pp. 297-316). Springer VS

Görgen, Arno (2020). Geschichtsdenken im Digitalen Spiel In: Geschichtsdenken heute? Inszenierte Geschichte – historische Differenz – kritisches Bewusstsein. Universität Bremen. 06.-08.02.2020.

Görgen, Arno; Simond, Stefan H. (2020). Autonomy, Heteronomy, and Representations of Illness in Digital Games In: Games and Ethics. Theoretical and Empirical Approaches to Ethical Questions in Digital Game Cultures. Digitale Kultur und Kommunikation: Vol. 7 (pp. 239-256). Wiesbaden: Springer VS 10.1007/978-3-658-28175-5_15

Schmid, Jimmy (2020). HCCD-Blog «Learning from Corona» In: Raumwelten 2020 – Panel Hochschulen und Wirtschaft: Scenography & Experience Design: Quo vadis?. D-Ludwigsburg/Stuttgart. 19. 11. 2020.

Klingemann, Harald; Flückiger, Michael; Bongard, Thierry; Büchi, Marlen Eva; Carrara, Marco (2020). Design and Content Quality of Alcohol-Related German, French and Italian Self-Tracking Applications Substance Use & Misuse, 55(5), pp. 851-859. Taylor & Francis 10.1080/10826084.2019.1708117

Pfister, Eugen; Görgen, Arno (2020). Politische Transferprozesse in Digitalen Spielen. Eine Begriffsgeschichte In: Görgen, Arno; Simond, Stefan Heinrich (eds.) Krankheit in Digitalen Spielen. Interdisziplinäre Betrachtungen. Medical Humanities: Vol. 6 (pp. 51-74). Bielefeld: transcript Verlag 10.14361/9783839453285-004

Görgen, Arno (2020). Zwischen Pathologisierung und Enhancement. Formen der Medikalisierung digitaler Spiele In: Simond, Stefan Heinrich; Görgen, Arno (eds.) Krankheit in Digitalen Spielen. Interdisziplinäre Betrachtungen. Medical Humanities (pp. 17-49). Bielefeld: transcript Verlag 10.14361/9783839453285-003

Inderst, Rudolf (2020). Die Darstellung von Wissenschaft und Technologie in Digitalen Spielen. Ein Editorial In: Görgen, Arno (ed.) Wissenschaft und Technologie in Digitalen Spielen (pp. 9-24). Marburg: Büchner Verlag

Scheuermann, Arne; Gerber, Eliane Helena; Mehdessian, Maria (2020). On the visual rhetoric of extremism, propaganda and violence in design – two case studies. In: Christensen, Michelle; Fezer, Jesko; Herlo, Bianca; Hornuff, Daniel; Joost, Gesche (eds.) Lechts und Rinks. Eine Auseinandersetzungen mit dem Design der Rechten (=Proceedings of the DGTF Conference, 15.–16.11.2019, Kassel) (pp. 78-85). Hamburg: adocs Verlag

Pfister, Eugen; Tschiggerl, Martin (2020). “The Führer’s facial hair and name can also be reinstated in the virtual world” Taboos, Authenticity and the Second World War in digital game GAME - The Italian Journal of Game Studies(09), pp. 51-70.

Simon, Marika Anja (2020). The children’s clinic "spital-lab". A place for participatory action research with patients. In: Design4Health2020 Conference. Amsterdam. 01.-03.07.2020.

Fornaro, Peter; Chiquet, Vera (2020). Artificial Intelligence for Content and Context Metadata Retrieval in Photographs and Image Groups Archiving Conference, 17(1), pp. 79-82. Society for Imaging Sciences and Technology 10.2352/issn.2168-3204.2020.1.0.79

Pfister, Eugen (2019). Kingdom Come: Deliverance. A Bohemian Forest Simulator Gamevironments, 11, pp. 142-148.

Pfister, Eugen (20 November 2019). Playing „History as it really was“ – The Myth of Historical Accuracy in video games and its ideological functions In: 10. Clash of Realities Conference / Gamelab. TH Köln. 20.11.2019.

Pfister, Eugen; Strobel, Benjamin (15 November 2019). “Myths and Monsters in Horror Games” Workshop at the Play Festival Hamburg

Pfister, Eugen (9 November 2019). “We’re not murderers. We just survive.” The Narration and Mechanics of Societal Collapse in Zombie Games In: Gamez and Rulez Conference / Gamelab. Zürcher Hochschule der Künste ZHdK. 09.11.2019.

Pfister, Eugen; Görgen, Arno (6 November 2019). “HORROR — GAME — POLITICS — THE VISUAL RHETORIC OF POLITICAL MYTHS IN DIGITAL HORROR GAMES” In: Design Research Methods Festival. Hochschule der Künste Bern. 06.11.2019.

Pfister, Eugen (8 October 2019). “Wir spielen, was wir sind. Wir werden, was wir spielen” Zur politischen Kommunikation Digitaler Spiele In: “Wir spielen, was wir sind. Wir werden, was wir spielen” Zur politischen Kommunikation Digitaler Spiele. Landesbibliothek Dr. F. Teßmann Bozen. 08.10.2019.

Pfister, Eugen (20 September 2019). “Vermittlungsarbeit mit Computerspielen? Am Beispiel von „Through the Darkest of Times” - Workshop In: 11. Dialogforum. Mauthausen. 20.09.19.

Pfister, Eugen (20 September 2019). „So you want to be a pirate, eh?“ – Vom kriegerischen Wegbereiter der Karibik zum Adventure-Capitalist. Der Pirat in Digitalen Spielen In: Frühneuzeittage. Rostock. 20.09.19.

Pfister, Eugen (18 September 2019). Holocaust in Digitalen Spielen In: 10. Dialogforum. Mauthausen. 18.09.2018.

Pfister, Eugen (1 July 2019). “Wissenschaftscafé – Gaming macht schlau” In: Podiumsdiskussion im Berner Generationenhaus. Bern. 01.07.2019.

Pfister, Eugen (2019). Press X to Unify Europe: Digitale Spiele und ihr Potenzial für eine kollektive europäische Identität. ÖGfE Policy Paper

Pfister, Eugen (29 May 2019). Press X to Unify Europe: Digitale Spiele und ihr Potenzial für eine kollektive europäische Identität..” ÖGFE Policy Paper In: Österreichische Gesellschaft für Europapolitik (ÖGfE).

Pfister, Eugen; Zurschmitten, Christof (21 March 2019). “Computerspiele als Reflexion von Räumen, Zeiten und Gesellschaften” In: Vortrag an der Pädagogischen Hochschule. Bern. 21.03.2019.

Baur, Ruedi; Felsing, Ulrike (2019). On the Cultural Anchorings of Knowledge Visualization. Design Issues, 35(1), pp. 52-66. MIT Press https://doi.org/10.1162/desi_a_00520

Afzali, Minou (2019). Wohnzufriedenheit dank kultursensiblem Umfeld: Die „mediterranen“ Abteilungen als Vorbild? In: Age Report IV – Wohnen in den späten Lebensjahren: Grundlagen und regionale Unterschiede (pp. 249-256). Zürich und Genf: Seismo Verlag

Afzali, Minou (2019). Les unités méditerranéennes sont-elles un modéle de soins à suivre? In: Age Report IV – Habitat et vieillissement. Réalités et enjoux de la diversité (pp. 257-264). Zurich et Genève: Éditions Seismo https://doi.org/10.33058/seismo.20725

Scheuermann, Arne (2019). Graphic design as rhetoric: towards a new framework for theory and practice in graphic design In: Atzmon, Leslie; Triggs, Teal (eds.) The Graphic Design Reader (pp. 441-448). London: Bloomsbury

Scheuermann, Arne; Nett, Jachen; Mahdessian, Maria; Gerber, Eliane (2019). Applying rhetorical design analysis on hate-speech memes Tangram(43), pp. 111-117. Eidgenössische Kommission gegen Rassismus EKR

Berthod, Jonas (2019). Command Lineto: Functions and Paths of an Emerging Digital Foundry Revue annuelle de design / Design Annual Review, 1, pp. 169-184. Mudac / T&P Publishing

Görgen, Arno; Nunez, German Alfonso; Fangerau, Heiner (eds.) (2019). Handbook of Popular Culture and Biomedicine: Knowledge in the Life Sciences as Cultural Artefact Cham: Springer International Publishing 10.1007/978-3-319-90677-5

Afzali, Minou (2019). "When Designers become Researchers...The Research Unit Communication Design" (Unpublished). In: Design Research (Conference). Department of Visual and Material Culture in collaboration with the Center for Art and Design Teaching, Bezalel Academy of Arts and Design, Jerusalem, Israel. 23 May 2019.

Pfister, Eugen (2019). „Das Beste, was wir von der Geschichte der Computerspiele haben, ist der Enthusiasmus, den sie erregt“ – Eine kurze Bestandsaufnahme aktueller Publikationen zur Computerspielhistoriografie" Neue Politische Literatur, 63(3), pp. 385-394. Springer

Pfister, Eugen (2019). 'Man spielt nicht mit Hakenkreuzen!' Imaginations of the Holocaust and Crimes Against Humanity During World War II in Digital Games In: Historia Ludens: The Playing Historian (pp. 267-284). London: Routledge

Pfister, Eugen (2019). Zombies Ate Democracy: The myth of a systemic political failure in video games In: "The Playful Undead and Video Games Critical Analyses of Zombies and Gameplay" (pp. 216-231). London: Routledge

Pfister, Eugen (5 April 2018). “Was heißt und zu welchem Ende analysiert man historische Diskurse in Social Media?” In: Zeitgeschichtetag 2018 – Geschichte wird gemacht. Universität Wien. 05.04.2018.

Berthod, Jonas (2018). The 2002 Relaunch of the Swiss Design Awards: Key Changes and their Influence on Designers’ Careers and Networks In: Gartmann, Thomas; Schäuble, Michaela (eds.) Beiträge der Graduate School of the Arts II. Beiträge der Graduate School of the Arts: Vol. 2 (pp. 9-20). Bern: Graduate School of the Arts

Berthod, Jonas (2018). Casting the net: Early career projects and network creation In: Back to the Future. The Future in the Past: ICDHS 10th + 1 Conference (pp. 773-777). Barcelona: Edicions de la Universitat de Barcelona

Scheuermann, Arne (2018). Introduction In: Unfrozen – a Design Research Reader by the Swiss Design Network (pp. 9-12). Zürich: Triest Verlag

Berthod, Jonas (1 July 2017). Swiss Graphic Design at the Turn of the 21st Century: Practices, Styles and Attitudes (Unpublished). In: 17. Kolloquium »Design promoviert«. ZHDK, Zurich. 01.07.2017.

Lzicar, Robert; Fornari, Davide (15 February 2017). Designed Histories: Visual Historiography and Canonization in Swiss Graphic Design History In: Book presentation, Yale University, School of Art. New Haven, CT, USA.

Kaufmann, Beatrice; Drack, Murielle; Steinlin, Maja; Bigi, Sandra; Scheuermann, Arne (2017). «What did the Doctor say?» Picture Sheets as Visual Aids for Communicating Information to Patients During Medical Consultations. Information Design Journal, 23(3), pp. 290-309. John Benjamins Publishing Company 10.1075/idj.23.3.03kau

Schneller, Annina (2017). Grafikdesign: Visuelle Überzeugungsarbeit zwischen digitaler Perfektion und dem Charme des Handgemachten In: Scheuermann, Arne; Vidal, Francesca (eds.) Handbuch Medienrhetorik (pp. 331-357). Berlin, Boston: De Gruyter

Scheuermann, Arne; Beifuss, Artur (2017). The Visual Rhetoric of the Islamic State – an Editorial Design Case Study of the IS Magazine Dabiq. HKB Research Paper No. 16 Bern: Hochschule der Künste Bern HKB

Schmid, Jimmy (October 2016). Grundkonzept Neue Signaletik Davos Bern / Brugg: Hochschule der Künste Bern HKB und Metron Verkehrsplanung AG

Baur, Ruedi; Felsing, Ulrike (June 2016). Juxtaposing Chinese and Western Representational Principles: New Design Methods for Information Graphics in the Field of Intercultural Communication. In: Proceedings of DRS 2016, Design Research Society 50th Anniversary Conference.. 27–30 Juni 2016.

Ruedi, Baur; Felsing, Ulrike (29 January 2016). New Design Methods for Typography and Information Design in the Field of Intercultural Communication. In: UNFROZEN, First Swiss Design Network Design Research Conference: Winter Summit 2016.. Grandhotel Giessbach, Switzerland. 28-31 Januar 2016.

Scheuermann, Arne (2016). Introduction: Design Research Meeting in Switzerland In: Unfrozen – a Design Research Reader by the Swiss Design Network (pp. 9-12). Zürich: Triest Verlag

Baur, Ruedi; Felsing, Ulrike (2016). Researching Visual Application Respectful of Cultural Diversity. Studies in Visual Arts and Communication, 3(1), pp. 1-19. ARTES Publishing House

Felsing, Ulrike (2016). Das Buch als Hypertext: Zur medialen Prägung von Bildkonstellationen. Kunsttexte.de – Journal für Kunst- und Bildgeschichte(3), pp. 1-13. Verein Kunsttexte e. V. 10.48633/ksttx.2016.3.88451

Lzicar, Robert; Zeller, Sara (2016). Exporting Swissness: Swiss traditions and visual stereotypes in contemporary graphic design In: 10th Conference of ICHDS – Making Trans/National Contemporary Design History (pp. 110-115). Blucher Proceedings 10.5151/despro-icdhs2016-023.

Scheuermann, Arne (2016). Theories and methods in design research – why we should discuss concrete projects In: Joost, Gesche; Bredies, Katharina; Christensen, Michelle; Conradi, Florian; Unteidig, Andreas (eds.) Design as Research. Positions, Arguments, Perspectives (pp. 137-142). Basel: Birkhäuser

Schmid, Jimmy; Klingemann, Harald; Scheuermann, Arne; Bühling, Judith; Bernasconi, Nicolo; Flückiger, Michael (2016). PedVis – Pedestrian Flow Visualizations. In: Traffic and Granular Flow '15 (pp. 369-376). Cham: Springer International Publishing 10.1007/978-3-319-33482-0

Scheuermann, Arne (2016). Design Research and Design History In: Lzicar, Robert; Fornari, Davide (eds.) Mapping Graphic Design History in Switzerland (pp. 4-5). Zürich: Triest Verlag

Baur, Ruedi; Felsing, Ulrike; Lüdi Kong, Eva (2015). The Visualization of Knowledge: Researching for New Methods for Information Design in the Intercultural Field. Review of Arts and Humanities, 4(1), pp. 27-41. American Research Institute for Policy Development 10.15640/rah.v4n1a5

Felsing, Ulrike (2015). Cohabitation des signes latin et chinois, de la typographie aux modes de representation du monde. In: Visible ou invisible : le design des organisations internationales. Genève. 12.Februar.

Lzicar, Robert (2015). „Swiss Graphic Design and Typography Revisited“: Entstehung, Aufbau und Fragestellungen (Unpublished). In: Jahrestagung der Gesellschaft für Designgeschichte – Design mit Geschichte. Geschichtsbilder in Praxis und Theorie. Weil am Rhein, Germany. 27.-28. Nov. 2015.

Scheuermann, Arne (2015). Das handelnde Plakat – Zur visuellen Rhetorik der Hand auf dem Werbeplakat In: Richter, Bettina (ed.) Die Hand / The Hand (pp. 12-17). Zürich: Lars Müller Publishers / Museum für Gestaltung Zürich

Donetto, Sara; Pierri, Paola; Tsianakas, Vicki; Robert, Glenn (2015). Experience-based Co-design and Healthcare Improvement: Realizing Participatory Design in the Public Sector The Design Journal, 18(2), pp. 227-248. Taylor & Francis 10.2752/175630615X14212498964312

Scheuermann, Arne; Karin, Haas; Beer-Borst, Sigrid; Kalbermatten, Urs; Bürki, Stefan (November 2014). Life after retirement - a qualitative analysis of nutrition related attitudes International Journal of Community Nutrition, Abstra, pp. 199-200.

Felsing, Ulrike (2014). Frame and Design: Aspects of Transcultural Visual Communication in the Ming-encyclopedia Sancai tuhui (1609). In: Cluster of Excellence Asia and Europe in a Global Context. Universität Heidelberg. 31 October - 2 November.

Felsing, Ulrike (2014). Das Erscheinungsbild des Flughafen Köln-Bonn. In: Museum für Gestaltung Zürich (ed.) 100 Jahre Schweizer Grafik (pp. 210-211). Baden: Lars Müller Publishers / Museum für Gestaltung Zürich

Lzicar, Robert; Unger, Amanda (2014). Designer of the Canon: A Case Study of Swiss Graphic Design Historiography and Tastemaking In: 9th Conference of ICDHS – Tradition, Transition, Trajectories: major or minor influences?.

Schneller, Annina (2014). Die Rhetorik des Selbstgemachten im Grafikdesign In: Oestereich, Christopher; Breuer, Gerda (eds.) Seriell - individuell: Handwerkliches im Design (pp. 193-207). Weimar: VDG

Schmid, Jimmy; Jaschner, Martin (2013). Abschlussbericht zum Studienauftrag Gesamtkonzept Signaletik auf dem Areal Kantonsspital St. Gallen KSSG / Ostschweizer Kinderspital St. Gallen OKS Bern / Zürich: Hochschule der Künste Bern HKB und Hämmerle + Partner GmbH

Noppeney, Claus; Endrissat, Nada; Lzicar, Robert (17 April 2013). Design Driven Innovation in Artistic Perfumery: A Case Study on the Value of Design and Designers in Product Development In: 10th European Academy of Design Conference: Crafting the Future. Gotheburg, Sweden. 17.-19. Apr. 2013.

Schmid, Jimmy (2013). Jurybericht «Corporate Design Metron AG» Bern / Brugg: Hochschule der Künste Bern HKB und Metron AG

Görgen, Arno (2013). Die "Cleveland Crisis" 1987: Medikalisierung und Skandalisierung des Kinderschutzes Medizinhistorisches Journal, 48(1), pp. 67-97. Farnz Steiner Verlag

Schneller, Annina (2013). The Visual Rhetoric of Signs: A Practice-Based Project on the Effects of Public Transport Information Design In: Annie W.Y. Ng and Alan S. Chan (eds.): Signs and Symbols for Workplace and Public Use (pp. 43-62). New York: Nova Science

Noppeney, Claus; Lzicar, Robert; Endrissat, Nada (11 September 2012). Seeing Trust – Smelling Trust: Communicating emotions in a Design Process In: 8th International Conference on Design and Emotion: OUT OF CONTROL. London, UK. 11.-14.09.2012.

(2012). Grundlagen der Gestaltung. In: Heiz, André Vladimir (ed.) Grundlagen der Gestaltung. Sulgen: Niggli

Baur, Ruedi; Felsing, Ulrike (eds.) (2012). Typografische Monatsblätter: Die Koexistenz der chinesischen und lateinischen Zeichen. HEAD – Genève

Scheuermann, Arne (2012). Schriftbild In: Ueding, Gert (ed.) Historisches Wörterbuch der Rhetorik 10 (pp. 1193-1208). Tübingen: De Gruyter https://doi.org/10.1515/9783110260151

(2012). Visuelle Rhetorik 2 – Regeln, Spielräume und rhetorischer Nullpunkt im Informationsdesign am Beispiel des öffentlichen Verkehrs Hochschule der Künste Bern

Scheuermann, Arne (2012). Medienrhetorik In: Ueding, Gert (ed.) Historisches Wörterbuch der Rhetorik 10 (pp. 649-659). Tübingen: De Gruyter https://doi.org/10.1515/9783110260151

Noppeney, Claus; Endrissat, Nada; Lzicar, Robert (2012). Consistent, Authentic & Emotional: Design-based innovation in Artistic Perfumery In: Leading Innovation through Design: Proceedings of the Design Management Institute 2012 International Research Conference.. Boston, USA. 8.-9.Aug.2012.

Schmid, Jimmy (2011). Hochschulzentrum vonRoll Studienwettbewerb für die Signaletik. Bern: Amt für Grundstücke und Gebäude des Kantons Bern.

Scheuermann, Arne; Berchtold, Peter (eds.) (2011). Neue Darstellungsformen. Künstlerische Forschung zu Führungsverständnissen im Krankenhaus Sulgen/Zürich: Niggli Verlag

Schmid, Jimmy (2011). Signaletics – Environmental Information Design. All Design Magazine Shanghai, pp. 136-141.

Scheuermann, Arne (2011). Osterer, Heidrun / Stamm, Philipp: Adrian Frutiger - Schriften. Das Gesamtwerk. Berner Zeitschrift für Geschichte, 73(02), pp. 52-53. Bernisches historisches Museum

Felsing, Ulrike (2010). Dynamische Erscheinungsbilder im kulturellen und öffentlichen Kontext. Baden: Lars Müller Publishers / Museum für Gestaltung Zürich

Scheuermann, Arne (2010). Mr. Spielberg, wie haben Sie das gemacht? – vom wissenschaftlichen Umgang mit dem professionellen Erzählen In: Engler, Balz (ed.) Erzählen in den Wissenschaften (pp. 23-30). Fribourg: Academic Press

Scheuermann, Arne; Ofosu, Yeboaa (2010). ON THE SITUATION OF ARTISTIC RESEARCH In: Caduff, Corina; Siegenthaler, Fiona; Wälchli, Tan (eds.) Kunst und künstlerische Forschung. Zürcher Jahrbuch der Künste: Vol. 6 (pp. 214-223). Zürich: ZHDK Scheidegger & Spiess

Scheuermann, Arne (2010). Wie beeinflusst die Rhetorik das Design und wie hat das Design die Rhetorik beeinflusst? In: Romero-Tejedor, Felicidad; Jonas, Wolfgang (eds.) Positionen zur Designwissenschaft (pp. 190-192). Kassel: kassel university press

Scheuermann, Arne (2010). Statement Designwissenschaft In: Romero-Tejedor, Felicidad; Jonas, Wolfgang (eds.) Positionen zur Designwissenschaft (pp. 116-118). Kassel: kassel university press

Schmid, Jimmy (2009). La signalétique en Ville d’Yverdon-les-Bains - Concours pour un concept de signalétique Hochschule der Künste Bern HKB

Scheuermann, Arne; Dombois, Florian; Mareis, Claudia (September 2008). Artistic Inquiries for Managing Professionals in Healthcare – Quality discussion on applied artistic research within socio-scientific context In: Sensuous Knowldege Conference 5. Bergen. September 2008.

Scheuermann, Arne; Joost, Gesche (eds.) (2008). Design als Rhetorik. Grundlagen, Positionen, Fallstudien Board of International Research in Design. Basel: Birkhäuser

Scheuermann, Arne; Dombois, Florian; Mareis, Claudia; Berchtold, Peter; Maier, Jo (2 June 2008). Y-Research for understanding management in hospitals? - A successful example of transdisciplinary investigation in sociology, medicine and the arts In: Figurations of Knowledge – Proceedings 5th Biannual European Conference of the SLSA. Center for Literary and Cultural Research Berlin (ZfL).

Scheuermann, Arne; Minder, Bettina; Aebersold, Roman (eds.) (2008). "Focused" : current design research projects and methods Symposium 2008, 30-31 May 2008, Mount Gurten, Bern, Switzerland: Swiss Design Network

Scheuermann, Arne (ed.) (2008). Zur Theorie des Filmemachens Flugzeugabstürze, Affekttechniken, Filma als rhetorisches Design München: Edition text + kritik

Design2context, -; Baur, Ruedi; Kockot, Stefanie-Vera; Bellut, Clemens; Felsing, Ulrike; Gleiniger, Andres (eds.) (2008). Des-/Orientierung, Dis-/Orientation, Dés-/Orientation 1. Baden: Lars Müller Publishers

Scheuermann, Arne (2008). RailCity oder Hauptbahnhof? Eine designtheoretische Interpretation von Transportströmen und Einkaufserlebnissen im Hauptbahnhof Bern archimaera, 1(1), pp. 105-111.

Scheuermann, Arne (2008). Affekttechniken des Designs In: Joost, Gesche; Scheuermann, Arne (eds.) Design als Rhetorik (pp. 205-2012). Basel: Birkhäuser

Joost, Gesche; Scheuermann, Arne (2008). Kommentierte Bibliografie zu Design und Rhetorik In: Joost, Gesche; Scheuermann, Arne (eds.) Design als Rhetorik (pp. 275-279). Basel: Birkhäuser

Joost, Gesche; Scheuermann, Arne (2008). Design als Rhetorik In: Joost, Gesche; Scheuermann, Arne (eds.) Design als Rhetorik (pp. 11-15). Basel: Birkhäuser

Scheuermann, Arne; Mareis, Claudia (2007). 50 Ways to leave your Poster – Versuch einer Anweisungsästhetik der Designperformance In: Jahrbuch der Hochschule der Künste Bern 2007 «Performance» (pp. 40-51). Bern: Hochschule der Künste Bern

Scheuermann, Arne; Joost, Gesche (1 November 2006). Audiovisual Rhetoric. A Metaapproach to Design In: Wonderground! Symposium of the Design Research Society International Conference 2006 (pp. 1-13). Design Research Society

Scheuermann, Arne (2005). Schmerz und Affekttechnik – Versuch über die dramaturgischen Bedingungen von Schmerz im populären Film In: Bogarts, Roland (ed.) Schmerz und Erinnerung (pp. 245-257). Paderborn: Wilhelm Fink Verlag

(2005). Le lointain n’existe plus. Abstract - Art Contemporain, Design, Architecture(20)

Scheuermann, Arne (2004). Weiß auf Schwarz – über Wilson A. Bentley und das Verhältnis von Wirklichkeit und Fotografie In: Boström, Jörg; Jäger, Gottfried (eds.) Kann Fotografie unsere Zeit in Bilder fassen? Eine zeitkritische Bilanz / Can Photography Capture our Time in Images? A time-critical balance (pp. 178-180). Bielefeld: Kerber

Scheuermann, Arne (2004). Moving Picture Audience – Affektkommunikation im populären Film In: Zika, Anna (ed.) the moving image – Beiträge zu einer Medientheorie des bewegten und bewegenden Bildes (pp. 113-130). Weimar/Kromsdorf: VDG

Scheuermann, Arne (2002). Unterhaltung durch Kontrast – Über das Verhältnis von Krieg und Unterhaltung am Beispiel von Actionfilm und Infotainment In: Brock, Bazon; Koschik, Gerlinde (eds.) Krieg und Kunst (pp. 259-273). München: Wilhelm Fink Verlag

Scheuermann, Arne (2001). Spoken Emotions – Conference Report on the Interdisciplinary Symposium «Representing Emotions: Evidence, Arousal, Analysis» The Gazette(25), pp. 3-5. Society for the Social History of Medicine

This list was generated on Thu Nov 21 03:50:36 2024 CET.
Provide Feedback