Bern Academy of the Arts > Institute of Design Research

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2022

Scheller, Katharina (3 June 2022). Mapping for Green Cities: Analyse und Exploration am Beispiel der städtischen Baumkartierung In: Design x Sustainability: Materiality, Systems, Shared Prosperity: 18. Jahrestagung der Deutsche Gesellschaft für Designtheorie und -forschung DGTF. Kiel. 2.–3. Juni 2022.

Kaufmann, Beatrice; Olalia, Loraine; Denecke, Kerstin; Lueg, Christopher; Thilo, Friederike J.S.; Drewlow, Joshua; von Kaenel, François; Haldemann, Anouk (15 March 2022). Addressing Communication Challenges in Healthcare In: SHS Public. Basel. 15. März 2022.

Lzicar, Robert (2 March 2022). Schweizerische Interessengemeinschaft zur Erhaltung von Grafik und Schriftgut SIGEGS-Input: «Swiss Graphic Design and Typography Revisited – Aktuelle Ansätze der Designgeschichte und die Rolle der Archive». In: SIGEGS-Input_Reihe.

Schneller, Annina (2022). Perfekt unperfekt : Elaboration und Imperfektion in der Rhetorik des Designs Rhetorik-Forschungen: Vol. 24. Berlin: De Gruyter 10.1515/9783110680942

Denecke, Kerstin; Thilo, Friederike J.S.; Lueg, Christopher; Olalia, Loraine; Haldemann, Anouk; Kaufmann, Beatrice (2022). Participatory Development of an Image-Based Communication Aid for Migrant Patients and Emergency Nurses In: Bürkle, Thomas; Denecke, Kerstin; Holm, Jürgen; Sariyar, Murat (eds.) Healthcare of the Future 2022. Studies in Health Technology and Informatics: Vol. 292 (pp. 15-20). Amsterdam: IOS Press BV 10.3233/SHTI220312

2021

Gäumann, Simone; Kaufmann, Beatrice; Pedemonte, Daniela; Tischhauser, Annina (2021). Räume für alle. Erprobung diversitätsreflektierter Interventionen zur Ansprache und Mitgestaltung des Lebensraums im Quartier Bern: Berner Fachhochschule, Soziale Arbeit

Christen, Gabriela; Lzicar, Robert (17 November 2021). Identität, Kultur, Raum In: Flüssige Identitäten in den Feldern von Kultur, Geschlecht und Politik: Interdisziplinäre Ringvorlesung Hochschule Luzern – Design & Kunst, HS 2021/22. Luzern. 17.11.2021.

Afzali, Minou; Boner, Jörg; Marder, Thomas (11 November 2021). Design in allen Facetten

Schmid, Jimmy; von Zimmermann, Christian (8 November 2021). Das GUI als editorische Aufgabe - am Beispiel der entstehenden digitalen Gotthelf-Edition In: Ringvorlesung Einblicke in Digital Humanities. Universität Bern. 8.November 2021.

(7 November 2021). Typografie – Max Bills Rolle bei der Entwicklung eines schweizerischen Exportschlagers In: Lzicar, Robert; Eggelhöfer, Fabienne (eds.) Design Weekend: Reden wir über Design gestern, heute und morgen. Bern. 7. November 2021.

Afzali, Minou; Mareis, Claudia; Aeschbacher, Daniel (1 November 2021). Was bleibt von der «guten Form»?

Schmid, Jimmy; Tschuppert, Ramona Larissa; Bernasconi, Nicolo (2021). Augusta Raurica – Neue Signaletik Bern: Hochschule der Künste Bern, Institute of Design Research

Pfister, Eugen (25 October 2021). "Grusel in der Musik: Zombies im Pop". Interview mit Laura Aha in Deutschlandfunk Kultur (Radio)

Stetter, Bitten Anja (15 October 2021). Im Interview: Schöner Sterben In: Annabelle Spezialheft WIR WERDEN ALLE STERBEN.

Pfister, Eugen; Winnerling, Tobias (2021). "Careless, like a child with fire, so was I with time." Magic: The Gathering™ und die Faszination imaginierter Geschichtlichkeit Boardgame Historian

Pfister, Eugen (12 October 2021). "Game Studies: Forschung, die von Idealismus lebt". Interview mit Sophie Neu in der Wiener Zeitung (online)

Kaufmann, Beatrice; Denecke, Kerstin; Thilo, Friederike J.S.; Haldemann, Anouk; Lueg, Christopher; Olalia, Loraine (2 October 2021). Can we do better than gesturing? Requirements for a digital communication aid to support non-verbal communication in paediatric emergency care In: MedInfo 2021. 2-4.10.2021.

Kaufmann, Beatrice (15 September 2021). «Learning from Corona» – ein Wissenschaftsblog zu Designfragen rund um die Pandemie In: ScienceComm'21. Universität Fribourg. 15.9.2021.

Engel, Xymna (15 September 2021). «Seine Ideen sind hochaktuell» Der Bund, p. 23.

Pfister, Eugen (8 September 2021). "Erinnerungskultur in Games: Svoboda 1945". Interview mit Daniel Finkernagel in WDR3 Mosaik (Radio)

Caduff, Corina (4 September 2021). Literarische Texte über das eigene Sterben und über das Sterben von anderen (2010-2020) In: Todesnarrative: Inszenierungsformen des Sterbens in Literatur, Kunst und Realität. Universität Basel. 2.-4.9.2021.

Pfister, Eugen (4 September 2021). "Ok Cool trifft. Eugen Pfister". Interview mit Dom Schott im Podcast "OK COOL" (Podcast)

Lzicar, Robert; Fornari, Davide; Klein, Sarah; Bischler, Sandra; Zeller, Sara (4 September 2021). Meet the Authors: Talk about Swiss Graphic Design Histories and their underlying research project In: Design History Society Annual Conference: Memory full? Reimagining the relations between design and history. Basel. 2-4 September 2021.

Afzali, Minou (27 August 2021). Designing Health Care: Improving health care through Evidence-based Design In: Designing Health Care: Improving health care through Evidence-based Design. Lugano: Swiss Schools of Public Health SSPH+

Afzali, Minou (August 2021). Wenn Kinder sterben swissfuture : Magazin für Zukunftsmonitoring(2), pp. 10-13.

Stetter, Bitten Anja (August 2021). End of Life Design In: Palliative Care Forschung Schweiz: Summer Academy in Palliative Care Research. Murten. 23. - 24.08.2021.

Schmid, Jimmy; Blum, Alexa; Odermatt, Jean (2021). Evidenzbasierte Empfehlungen für Material- und Farbkonzept, Lichtplanung, Orientierung / Signaletik. Neubau Kantonsspital Schaffhausen Bern: Berner Fachhochschule BFH

Pfister, Eugen; Zimmermann, Felix (2021). "No One is Ever Ready for Something Like This." – On the Dialectic of the Holocaust in First-Person Shooters as Exemplified by Wolfenstein: The New Order International Public History, 4(1), pp. 35-46. Walter de Gruyter GmbH 10.1515/iph-2021-2020

Pfister, Eugen (1 July 2021). "Was Horror Games über unsere Gesellschaft verraten – MAKRO MIKRO #33". Interview mit Julia Grillmayr in MAKRO MIKRO (Podcast)

Früh, Roland; Kaufmann, Ueli; Lzicar, Robert; Zeller, Sara (2021). Schweizer Graphik—Curating Switzerland as a Graphic Design Nation in 1925 In: Kaufmann, Ueli; Schneemann, Peter J.; Zeller, Sara (eds.) Tempting Terms. Swiss Graphic Design Histories (pp. 140-151). Zürich: Scheidegger & Spiess

Fornari, Davide; Lzicar, Robert; Owens, Sarah; Renner, Michael; Scheuermann, Arne; Schneemann, Peter J. (2021). A Never-ending Story: From the History of Swiss Graphic Design to Swiss Graphic Design Histories In: Fornari, Davide; Lzicar, Robert; Owens, Sarah; Renner, Michael; Scheuermann, Arne; Schneemann, Peter J. (eds.) Swiss Graphic Design Histories. Swiss Graphic Design Histories (pp. 4-7). Zürich: Scheidegger & Spiess

Pfister, Eugen (24 June 2021). "Potentiale Digitaler Spiele für die Erinnerungskultur" - Keynote In: Fachkonferenz "Erinnern mit Games" der Stiftung Digitale Spielekultur. Berlin. 24.06.2021.

Schmid, Jimmy (17 June 2021). Orientierung und Wegfindung In: CUREM – Kompaktkurs «Urban Psychology 2021». Universität Zürich, Switzerland. 17. Juni 2021.

Schumm, Moritz; Görgen, Arno (2021). LET ME … talk about it! Unsere transdisziplinäre Gesprächsreihe – Folge 2: Ready Doctor One! [Audio]. In: Let me... Gesprächsreihe.

Lzicar, Robert (2021). Popular Culture—How the Museum für Gestaltung Zürich Promoted the Everyday in Graphic Design In: Kaufmann, Ueli; Schneemann, Peter J.; Zeller, Sara (eds.) Tempting Terms. Swiss Graphic Design Histories (pp. 126-139). Scheidegger & Spiess

Pfister, Eugen (2021). "We’re not murderers. We just survive." The Ideological Function of Game Mechanics in Zombie Games In: Suter, Beat; Bauer, René; Kocher, Mela (eds.) Narrative Mechanics Strategies and Meanings in Games and Real Life (pp. 231-246). Bielefeld: Transcript

Felsing, Ulrike (2021). Reflexive Kataloge: Ein Medium der Übersetzung als Ausstellung, Film und Hypertext. Bielefeld: Transcript doi.org/10.14361/9783839456286

Pfister, Eugen (19 May 2021). Why History in Digital Games Matters // Historical Authenticity as a Language for Ideological Myths In: Vortrag am The Birmingham Centre for Media and Cultural Research (BCMCR). Birmingham, UK. 19.05.2021.

Scheuermann, Arne; Kaufmann, Beatrice (19 May 2021). «Danke, dass Sie weiterhin Abstand halten» Zur visuellen Kommunikation des Schweizerischen Bundesamts für Gesundheit BAG (Teil 3). Learning from Corona (Blog) English version: "Thank your for still keeping your distance" On the Visual Communication of the Swiss Federal Office of Public Health FOPH (Part 3 )Learning from Corona (Blog)

Stetter, Bitten Anja (6 May 2021). Im Interview: Die Modedesignerin Bitten Stetter entwirft Produkte für das Lebensende In: NZZ.

Pfister, Eugen (2 May 2021). "Horror ist politisch". Interview mit Björn Bischoff in den Nürnberger Nachrichten (online und print)

Stetter, Bitten Anja (2021). TRAVEL WEAR YOU WANT – Eine audiovisuelle Reise bis zum Lebensende [Performance or Exhibition]. In: Ausstellung im Zusammenhang mit dem Festival: Hallo, Tod! Zürich. 25. - 30.05.2021

Pfister, Eugen; Winnerling, Tobias; Rochat, Yannick; Fritsch, Melanie (30 April 2021). DACH Game History: Preservation of Cultural Heritage In: Subotron Online Academy.

Pfister, Eugen; Fritsch, Melanie; Rochat, Yannick; Winnerling, Tobias (30 April 2021). SUBOTRON online arcademy, DACH Game History: Preservation of Cultural Heritage In: DACH Game History: Preservation of Cultural Heritage. online. 30.April 2021.

Frischknecht, Max (26 March 2021). An Artistic Research Into The Use of Personal Data for Political Communication In: Deep City: Climate Crisis, Democracy, and the Digital. EPFL Lausanne. 24.03 – 26.03.2021.

Botta, Massimo (25 March 2021). Panel discussion In: Closing session of the conference of the Swiss Design Network "Design as Common Good: Framing Design through Pluralism and Social Values". online. March 25-26, 2021.

Stetter, Bitten Anja (16 March 2021). Im Interview: Sterben ist eine gestaltbare Phase In: Der Bund.

Kaufmann, Beatrice (2 March 2021). Die Bilder der Pandemie In: Learning from Corona – Blog.

Kaufmann, Beatrice (2 March 2021). The Pictures of the Pandemic In: Learning from Corona – Blog.

Pfister, Eugen (3 February 2021). "Wie Videospiele den Holocaust verschweigen". Interview mit Muzayen Al-Youssef im Standard (online und print)

Caduff, Corina (29 January 2021). Bestattungspraktiken im Wandel In: Neue Wege mit den Toten. Bestattungspraxis im Wandel. Universität Bern. 29. -30.1.2021.

Felsing, Ulrike; Frischknecht, Max (21 January 2021). Critical Map Visualizations. In: Shifts in Mapping. FHNW Academy of Art and Design, Basel.. 20.-21.01.2021.

Pfister, Eugen; Unterhuber, Tobias (2021). Einleitung: "The revolution will (not) be gamified – Marx und das Computerspiel" Paidia - Zeitschrift für Computerspielforschung Ludwig-Maximilians-Universität München. Institut für Deutsche Philologie

Caduff, Corina (2021). Bestattungspraxis – Figurationen im Wandel In: Jahrbuch Diakonie Schweiz 4 (pp. 37-66). Bern: BOP (Bern Open Publishing)

Sieghart, Sabina (2021). Readabilit is our business! Grafikmagazin(4), pp. 32-34. Phoenix Verlag für Grafikdesign

Felsing, Ulrike; Frischknecht, Max (2021). Critical Map Visualizations In: Shifts in Mapping Maps as a tool of knowledge. Bielefeld: Transcript

Pfister, Eugen (2021). Spiel ohne Juden. Zur Darstellung des Holocaust in Digitalen Spielen. In: Stumpf, Markus; Petschar, Hans; Rathkolb, Oliver (eds.) Nationalsozialismus digital. Die Verantwortung von Bibliotheken, Archiven und Museen sowie Forschungseinrichtungen und Medien im Umgang mit der NS-Zeit im Netz. (pp. 157-176). Wien: V&R unipress

Lzicar, Robert; Scheuermann, Arne (2021). Introduction: New Perspectives on Swiss Graphic Design Design Issues, 37(1), pp. 4-9. MIT Press

Lzicar, Robert (2021). Swiss Graphic Design: A British Invention? Design Issues, 37(1), pp. 51-63. MIT Press

Caduff, Corina (2021). Bestattungspraxis: Rituale im Wandel In: Fachveranstaltung "Lebensende". Palliativpflege zuhause & Bestattungspraxis: Rituale im Wandel. Beratungsstelle Wohnen im Alter, Gemeindezentrum Riesbach, Zürich. 28.09.2021.

Caduff, Corina (2021). Selbstbestimmt oder fremdverfügt? Sterben in autobiografischer Gegenwartsliteratur In: “Autonomie im 'Leben bis zuletzt'. Über selbstbestimmtes Sterben zwischen Freiheit, Verantwortung und Überforderung”. Kunsthaus Zürich. 9.7.2021.

Kaufmann, Beatrice (2021). Wenn der Apero mit der Post kommt – Partizipation in Zeiten der Pandemie In: Learning from Corona.

Caduff, Corina (2021). Jenseits- und Diesseitskontakte. Das Medium im Gespräch mit Toten / Life revisited in Jenseitsfilmen In: Zeisberg, Johanna; Reulecke, Anne-Kathrin (eds.) Mit den Toten sprechen: Jenseitsnarrative in der Literatur und Kunst der Gegenwart (pp. 217-232). Wien: Böhlau

Pfister, Eugen (2021). The Austrian games industry and the free-market economy 1991-2006. A political history of ideas In: Denk, Natalie; Serada, Alesha; Pfeiffer, Alexander; Wernbacher, Thomas (eds.) A Ludic Society (pp. 111-132). Krems: Edition Donau-Universität Krems

Pfister, Eugen; Görgen, Arno (2021). Wahnsinn mit Methode – "Mad Science at Play!" Zur räumlich-strukturellen Externalisierung des Verrückten Wissenschaftlers im Digitalen Spiel In: Hoffstadt, Christian; Müller, Sabine (eds.) Bösewichte/Villains – Bad Asses von Antike bis zur Moderne (pp. 51-70). Freiburg: lehmanns media

Pfister, Eugen (2021). Commander Kurz. A Short Essay on Videoludic Heroes and Political Strongmen In: Suter, Beat; Bauer, René; Kocher, Mela (eds.) Narrative Mechanics Strategies and Meanings in Games and Real Life (pp. 351-354). Bielefeld: Transcript

Pfister, Eugen (2021). Überlegungen zum Holocaust im digitalen Spiel In: Erinnern mit Games. Digitale Spiele als Chance für die Erinnerungskultur (pp. 44-47). Berlin: Stiftung Digitale Spielkultur

Braun, Tina Kathrin (2021). Design and Visual Communication as Common Good in the Field of Palliative Care In: Botta, Massimo; Junginger, Sabine (eds.) Design as Common Good / Framing Design through Pluralism and Social Values. Swiss Design Network Symposium 2021 Conference Proceedings (pp. 774-788). Lugano/Luzern/Zürich: Swiss Design Network, SUPSI, HSLU

Braun, Tina Kathrin (2021). Neue Bilder zum Lebensende: Über die Wirkung und Neugestaltung von Stockbildern im Bereich Palliative Care Magazin für Zukunftsmonitoring(2), pp. 32-34. Swissfuture

Stetter, Bitten Anja (2021). Consumption of Dying. Lifestyle-trends für eine sich wandelnde Sterbekultur swissfuture : Magazin für Zukunftsmonitoring(2), pp. 14-19.

Stetter, Bitten Anja (2021). DYING.DIGNITY.DESIGN. End of Life Design as a Common Good In: Botta, Massimo; Junginger, Sabine (eds.) Design as Common Good / Framing Design through Pluralism and Social Values. Swiss Design Network Symposium 2021 Conference Proceedings (pp. 764-773). Swiss Design Network, SUPSI, HSLU

Stetter, Bitten Anja (2021). Mapping Tod + Design! – Designforschung und Datenanalyse In: Wissenstransfer - Komplexitätsreduktion - Design (pp. 311-336). Bielefeld: wbv Media

Stetter, Bitten Anja (2021). Things of Dying. Design. Intervention. Participation. In: Conference of the Swiss Anthropological Association SAA/SEG:. Locarno. 22. - 24.04.2021.

Stetter, Bitten Anja (2021). DYING. DIGNITY. DESIGN. End of Life Design as a Common Good In: SDN conference: Design as common good. 25./26.03.2021.

Stetter, Bitten Anja (2021). End of Life Design Produkte [Performance or Exhibition]. In: Ausstellung «The End – My Friend? Umsorgt in den Tod». Zürich. 07.09.2021- 14.07.2022

Stetter, Bitten (2021). Im Interview: Sterben ist keine saubere Sache In: Bluenews.

Stetter, Bitten Anja (2021). Im Interview: Letzte Dinge In: Beobachter Spezial.

Stetter, Bitten Anja (2021). Im Interview: Das letzte Hemd In: Hochparterre.

Stetter, Bitten Anja (2021). Interview mit Bitten Stetter: Ausstellungskatalog "The End – My Friend? Umsorgt in den Tod"

Tschuppert, Ramona Larissa (2021). Petro(leum)Melancholia, Ecologies & Gulf Futurism in the Work of Design Earth In: Nostalgia and Belonging in Art and Architecture from the MENA Region : Essay Collection. Manazir مناظر (pp. 51-54). Bern: Universität Bern

Fornari, Davide; Lzicar, Robert; Owens, Sarah; Renner, Michael; Scheuermann, Arne; Schneemann, Peter J. (eds.) (2021). Swiss Graphic Design Histories Zürich: Scheidegger & Spiess

(2021). Figures of Speech In: Barbieri, Chiara; Berthod, Jonas; Delamadeleine, Constance; Fornari, Davide; Owens, Sarah (eds.) Swiss Graphic Design Histories, Multiple Voices 2 (pp. 7-11). Zürich und Chicago: Scheidegger & Spiess und University of Chicago Press. https://doi.org/10.53788/SWBE0200

Berthod, Jonas (2021). Awards In: Barbieri, Chiara; Delamadeleine, Constance; Fornari, Davide; Owens, Sarah; (eds.) Swiss Graphic Design Histories, Multiple Voices 2 (pp. 19-31). Zürich und Chicago: Scheidegger & Spiess und University of Chicago Press. https://doi.org/10.53788/SWBE0202

Berthod, Jonas (2021). Award Catalogs In: Bischler, Sandra; Klein, Sarah; Niedermann, Jonas; Barmettler, Rudolf; Renner, Michael; (eds.) Swiss Graphic Design Histories, Visual Arguments 1 (pp. 74-89). Zürich und Chicago: Scheidegger & Spiess und University of Chicago Press. https://doi.org/10.53788/SWBE0110

Berthod, Jonas (2021). Careers In: Barbieri, Chiara; Delamadeleine, Constance; Fornari, Davide; Owens, Sarah; (eds.) Swiss Graphic Design Histories, Multiple Voices 2 (pp. 32-48). Zürich und Chicago: Scheidegger & Spiess und University of Chicago Press. https://doi.org/10.53788/SWBE0002

Berthod, Jonas (2021). Collaboration In: Barbieri, Chiara; Delamadeleine, Constance; Fornari, Davide; Owens, Sarah (eds.) Swiss Graphic Design Histories, Multiple Voices 2 (pp. 63-82). Zürich und Chicago: Scheidegger & Spiess und University of Chicago Press. https://doi.org/10.53788/SWBE0205

Berthod, Jonas (2021). Studio In: Barbieri, Chiara; Delamadeleine, Constance; Fornari, Davide (eds.) Swiss Graphic Design Histories, Multiple Voices. (pp. 112-126). Zürich und Chicago: Scheidegger & Spiesscheidegger & Spiess und University of Chicago Press. 10.53788/SWBE0208

Berthod, Jonas (2021). Netzwerke/Réseaux/Networks A Relaunch to Reposition Federal Design Promotion In: Kaufmann, Ueli; Schneeman, Peter J.; Zeller, Sara (eds.) Swiss Graphic Design Histories, Tempting Terms. 3 (pp. 112-126). Zürich und Chicago: Scheidegger & Spiess und University of Chicago Press. https://doi.org/10.53788/SWBE0308

Berthod, Jonas (2021). Sarah Owens Design in the Plural by Jonas Berthod In: Swiss Grand Award for Design 2021 (pp. 82-86). Zürich: Scheidegger & Spiess

Schneller, Annina (2021). Authenticity and Credibility in Science Communication Design: A Rhetorical Approach Design Issues, 37(4), pp. 59-71. MIT Press 10.1162/desi_a_00658

2020

Pfister, Eugen; Winnerling, Tobias; Zimmermann, Felix (2020). Democracy Dies playfully. Three Questions – Introductory Thoughts on the Papers Assembled and Beyond Gamevironments (Special Issue: Democracy Dies Playfully. (Anti-)Democratic Ideas in and Around Video Games)(13), pp. 1-34. Universität Bremen

Stetter, Bitten Anja (2020). Design für das Lebensende, Podcast «Das Observatorium», Bitten Stetter im Gespräch mit von Prof. Dr. Jacqueline Otten [Audio].

Odermatt, Jean (12 December 2020). Blogbeitrag «Maske auf!»

Sieghart, Sabina (2020). The Influence of Macrotypography on the Comprehensibility of Texts in Easy-to-Read Language Visible Language, 54(3), pp. 48-95.

Küffer, Simon Renato (26 November 2020). Towards the Social Relevance of Design Research In: Masterstudio Design. FHNW Basel.

Stetter, Bitten Anja (26 November 2020). Things of Dying In: Nationaler Palliative Care Kongress. 26.11.2020.

Pfister, Eugen (22 November 2020). The Austrian games industry and the free market economy 1991-2006. A political history of ideas (Keynote Speech) In: FROG Konferenz. Wien. 22.11.2020.

Kaufmann, Beatrice (12 November 2020). Blogbeitrag «Design for Distancing»

Kaufmann, Beatrice (12 November 2020). “Design for Distancing” In: Learning from Corona – Blog.

Schmid, Jimmy (4 November 2020). Blogbeitrag "Datenjournalismus – Made in Switzerland"

Küffer, Simon (November 2020). Hat die Linke ein Kunstprogramm? Das Denknetz (Zeitung)(8), pp. 37-39. Denknetz

Odermatt, Jean (21 October 2020). Blogbeitrag "Dicke Luft (Teil 3) – Innenluftqualität, SARS-CoV-2 und Heilungsprozesse in Spitälern"

Pfister, Eugen (21 October 2020). Der Kalte Krieg im digitalen Spiel In: Forschungskolloqium zur Geschichte nach 1800. Historisches Institut der Universität Bern. 21.10.2020.

Odermatt, Jean (16 October 2020). Blobeitrag "Dicke Luft (Teil 2) – Innenraumklima und SARS-CoV-2"

Kilchör, Fabienne (2020). Archäologie visualisieren. Entwicklung einer standardisierten Zeichenschrift zur Analyse und Vermittlung archäologischer Funde und Befunde Schriften zur vorderasiatischen Archäologie: Vol. 15. Harrassowitz Verlag

Odermatt, Jean (6 October 2020). Blogbeitrag "Dicke Luft (Teil 1) – Luftverschmutzung und SARS-CoV-2"

Stetter, Bitten Anja (2020). Werkschau im Waid, Ausstellung Palliative Care & Design [Performance or Exhibition]. Stadtspital Waid, Zürich. 26.10.2020-21.11.2020.

Scheuermann, Arne (15 September 2020). Blogbeitrag «Das Coronavirus ist noch da.»

Berthod, Jonas (September 2020). Read More Weltformat Magazin: Not (Yet) Cancelled, pp. 25-29.

Stetter, Bitten Anja (September 2020). Things of Dying In: 13. DGP Kongress, Deutsche Gesellschaft für Palliativmedizin «Kontroversen am Lebensende». 09.-12.09.2020.

Görgen, Arno (31 August 2020). Blogbeitrag "…und es hat Zoom gemacht! Wie die Corona-Pandemie neue Formen der Fernsehunterhaltung erzwingt."

Pfister, Eugen (28 August 2020). Erinnern mit Games In: Gamescom Conference 2020. 28.08.2020.

Afzali, Minou; Scheuermann, Arne (27 August 2020). The Design of Health Care Environments: Examples of Evidence-Based Design In: SSPH+ Lugano Summer School. Swiss School of Public Health

Stetter, Bitten Anja (26 August 2020). Things of Dying In: Swiss Summer Academy in Palliative Care Research. 26.08.2020.

Pfister, Eugen (29 July 2020). Blogbeitrag "Corona Erinnern"

Sieghart, Sabina (2020). Angemessene Kommunikation mit Leichter Sprache In: Bildgestalten. Topographien medialer Visualität (pp. 132-159). Marburg: Büchner-Verlag

Odermatt, Jean (7 July 2020). Blogbeitrag «Wie klingt Heilung» – zu den Klangprojekten von Yoko K. Sen

Kaufmann, Beatrice; Simon, Marika Anja; Helfer, Tannys (July 2020). “It somehow worked in the end”: Managing demanding communication situations between nurses and migrant families in the paediatric hospital setting through the use of communication aids Proceedings of the 6th International Conference on Design4Health, 2, pp. 47-56. Lab4Living

Pfister, Eugen (30 June 2020). Which Button do I have to Press if I Want To Play Europe? Imaginationen der europäischen Integration im digitalen Spiel In: Digitales Forschungskolloquium an der Universität Regensburg. 30.06.2020.

Afzali, Minou (29 June 2020). Superheroes in the Hospital?

Kaufmann, Beatrice (29 June 2020). Blogbeitrag "Popcorn im Waschbecken oder Piktogramme lesbar gestalten"

Kaufmann, Beatrice (29 June 2020). Popcorn in the Washbasin or Making Pictograms Legible In: Learning from Corona – Blog.

Afzali, Minou (29 June 2020). Superheld*innen im Spital?

Pfister, Eugen (June 2020). Narrative und Mythen in Computerspielen In: Ringvorlesung: Germanistik digital. Universität Wien.

Berthod, Jonas (June 2020). Time and the Essence Swiss Design Awards blog

Görgen, Arno; Simond, Stefan H. (eds.) (2020). Krankheit in Digitalen Spielen Bielefeld: transcript

Schmid, Jimmy (25 May 2020). Blogbeitrag "Von der Pandemie zur Parodie"

Odermatt, Jean; Blum, Alexa (19 May 2020). Blogbeitrag "Architektur statt Antibiotika"

Schmid, Jimmy (15 May 2020). Blogbeitrag "Datengetriebener Journalismus"

Kaufmann, Beatrice (13 May 2020). Blogbeitrag "Wie sag ich’s meinem Kind?"

Pfister, Eugen (12 May 2020). Blogbeitrag "Nobody expects the Spanish flu! – Die von der Populärkultur vergessene Epidemie"

Küffer, Simon Renato (11 May 2020). Das einzige, was interessiert, ist die grösstmögliche Profitrate Bieler Tagblatt

Küffer, Simon Renato (5 May 2020). Rap as Activism – from a musician & fan perspective In: The Empire Writes Back (English Seminar). Universität Zürich.

Scheuermann, Arne (4 May 2020). Blogbeitrag "Wie Design die Arbeit in Krisensituationen verbessern kann"

Schmid, Jimmy (4 May 2020). Blogbeitrag "Out of the Box"

Kaufmann, Beatrice; Helfer, Tannys; Simon, Marika Anja; Pedemonte, Daniela; Colvin, Sarah Joanne (2020). Communication challenges between nurses and migrant paediatric patients Journal of Research in Nursing, 25(3), pp. 256-274. Sage Publications 10.1177/1744987120909414

Schmid, Jimmy (3 May 2020). Blogbeitrag "Der Tradition folgend"

Berthod, Jonas (May 2020). Careers and the cultural field Swiss Design Awards blog

Kaufmann, Beatrice (29 April 2020). Blogbeitrag "#CombatCovid – die Rolle von Autorenplakaten in Krisenzeiten"

Scheuermann, Arne (15 April 2020). Blogbeitrag «Neues Coronavirus. So schützen wir uns.»

Pfister, Eugen (15 April 2020). Blogbeitrag "Aus Horror-Spielen lernen"

Blum, Alexa (15 April 2020). Blogbeitrag "Farbe auf der Intensivstation"

Pfister, Eugen (2020). »Doctor nod mad. Doctor insane.« Eine kurze Kulturgeschichte der Figur des mad scientist im digitalen Spiel In: Görgen, Arno; Inderst, Rudolf (eds.) Wissenschaft und Technologie in digitalen Spielen (pp. 207-228). Marburg: Büchner-Verlag

Klingemann, Harald (2020). Behandlungsysteme im Wandel – « Ein Blick hinter die Kulissen» (Editorial) SUCHT, 66(2), pp. 69-70. hogrefe

Küffer, Simon Renato (20 February 2020). Preisverleihung in der Echokammer Wochenzeitung WOZ WOZ Die Wochenzeitung

Klingemann, Harald (2020). Behandlungssysteme im Wandel – Internationale Bezugspunkte (Editorial) SUCHT, 66(1), pp. 9-11. hogrefe 10.1024/0939-5911/a000644

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2010

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2009

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Scheuermann, Arne (2009). Gestaltung in der Gesellschaft. Der Forschungsschwerpunkt Kommunikationsdesign In: Hochschule der Künste Bern, HKB (ed.) Forschung. Jahrbuch Nr. 4/2009 der Hochschule der Künste Bern (pp. 74-80). Bern: Hochschule der Künste Bern

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Scheuermann, Arne; Dombois, Florian; Mareis, Claudia; Berchtold, Peter; Maier, Jo (2 June 2008). Y-Research for understanding management in hospitals? - A successful example of transdisciplinary investigation in sociology, medicine and the arts In: Figurations of Knowledge – Proceedings 5th Biannual European Conference of the SLSA. Center for Literary and Cultural Research Berlin (ZfL).

Scheuermann, Arne; Minder, Bettina; Aebersold, Roman (eds.) (2008). "Focused" : current design research projects and methods Symposium 2008, 30-31 May 2008, Mount Gurten, Bern, Switzerland: Swiss Design Network

Scheuermann, Arne (ed.) (2008). Zur Theorie des Filmemachens Flugzeugabstürze, Affekttechniken, Filma als rhetorisches Design München: Edition text + kritik

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Joost, Gesche; Scheuermann, Arne (2008). Design als Rhetorik In: Joost, Gesche; Scheuermann, Arne (eds.) Design als Rhetorik (pp. 11-15). Basel: Birkhäuser

2007

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2006

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Felsing, Ulrike; Bosshard, Andres; von Heiseler, Till Nikolaus (2006). Orte der Andersheit – Für eine archivarische Ästhetik. [Performance or Exhibition].

2005

Baur, Ruedi; Felsing, Ulrike (2005). Le lointain n’existe plus: Prozesshaftes Design [Performance or Exhibition]. Abstract, Lausanne. November 2005.

Scheuermann, Arne (2005). Schmerz und Affekttechnik – Versuch über die dramaturgischen Bedingungen von Schmerz im populären Film In: Bogarts, Roland (ed.) Schmerz und Erinnerung (pp. 245-257). Paderborn: Wilhelm Fink Verlag

(2005). Le lointain n’existe plus. Abstract - Art Contemporain, Design, Architecture(20)

2004

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Scheuermann, Arne (2004). Moving Picture Audience – Affektkommunikation im populären Film In: Zika, Anna (ed.) the moving image – Beiträge zu einer Medientheorie des bewegten und bewegenden Bildes (pp. 113-130). Weimar/Kromsdorf: VDG

2002

Scheuermann, Arne (2002). Unterhaltung durch Kontrast – Über das Verhältnis von Krieg und Unterhaltung am Beispiel von Actionfilm und Infotainment In: Brock, Bazon; Koschik, Gerlinde (eds.) Krieg und Kunst (pp. 259-273). München: Wilhelm Fink Verlag

2001

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