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Köstlbauer, J.; Pfister, Eugen (2018). Vom Nutzen und Nachteil einer Historie digitaler Spiele In: Hust, C. (ed.) Digitale Spiele. Interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik (pp. 89-106). Bielefeld: Transcript
Görgen, Arno (2018). Die Vulnerabilität des Anderen. Marginalsierungen des Non-Playable Characters in digitalen Spielen In: Hust, C. (ed.) Digitale Spiele. Interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik (pp. 73-87). Bielefeld: Transcript