Codierte Chroniken? Erste Betrachtungen zur Beziehung zwischen Digitalen Spielen und Geschichte

Görgen, Arno; Pfister, Eugen (2022). Codierte Chroniken? Erste Betrachtungen zur Beziehung zwischen Digitalen Spielen und Geschichte In: Schwarzenegger, Christian; Koenen, Erik; Pentzold, Christian; Birkner, Thomas; Katzenbach, Christian (eds.) Digitale Kommunikation und Kommunikationsgeschichte: Perspektiven, Potentiale, Problemfelder. Digital Communication Research: Vol. 10 (pp. 375-400). Berlin: SSOAR 10.48541/dcr.v10.14

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Der Beitrag befasst sich mit dem Verhältnis von Geschichte und digitalen Spielen. Es wird unterschieden zwischen einer Geschichte der digitalen Spiele (und den Problemfeldern einer konzisen und umfassenden Betrachtung der Geschichte des digitalen Spiels) und Repräsentationsformen von Geschichte im Digitalen Spiel. Diese wird aus unterschiedlichen Perspektiven betrachtet: erstens in Form einer Darstellung von Erwartungen historischer Authentizität und Akuratesse an digitale Spiele; zweitens in Form einer von Daniel Giere entwickelten Typologie historischer Repräsentation im Spiel; drittens einer Ergänzung dieser Typologie durch den Aspekt der Vergangenheitsatmosphären; und viertens einer Betrachtung des digitalen Spiels als eines interaktiven Simulationsortes historischer Kontingenzerfahrungen. Mittels dieser Aufteilung wird das digitale Spiel als Quelle sowohl ihrer eigenen Geschichtsschreibung wie auch einer umfassenden Geschichtskultur und somit als Kulturtechnik anerkannt.

Item Type:

Book Section (Book Chapter)

Division/Institute:

Bern Academy of the Arts
Bern Academy of the Arts > Institute of Design Research
Bern Academy of the Arts > Institute of Design Research > Design and Rhetoric

Name:

Görgen, Arno0000-0001-9319-4497;
Pfister, Eugen0000-0003-3422-4697;
Schwarzenegger, Christian;
Koenen, Erik;
Pentzold, Christian;
Birkner, Thomas and
Katzenbach, Christian

Subjects:

D History General and Old World > D History (General)
J Political Science > JA Political science (General)
N Fine Arts > NX Arts in general

ISSN:

2198-7610

ISBN:

978-3-945681-10-7

Series:

Digital Communication Research

Publisher:

SSOAR

Language:

German

Submitter:

Arno Görgen

Date Deposited:

16 Nov 2022 10:29

Last Modified:

16 Nov 2022 10:29

Publisher DOI:

10.48541/dcr.v10.14

Related URLs:

Uncontrolled Keywords:

Geschichte; Digitale Spiele; Public History; Geschichtskultur

ARBOR DOI:

10.24451/arbor.17929

URI:

https://arbor.bfh.ch/id/eprint/17929

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