"Wie es wirklich war." Wider die Authentizitätsdebatte im Digitalen Spiel
Version
Published
Date Issued
2023-06
Author(s)
Editor(s)
Type
Book Chapter
Language
German
ISBN
978-3-86488-178-7
Series/Report No.
Game Studies
Publisher URL
Publisher
Verlag Werner Hülsbusch
Submitter
AntonucciV
Citation apa
Pfister, E. (2023). “Wie es wirklich war.” Wider die Authentizitätsdebatte im Digitalen Spiel. In A. L. Brandenburg, P. Färberböck, A. K. Falke, E. Pfister, & T. Winnerling (Eds.), Verspielte Vergangenheit: Texte aus sieben Jahren AKGWDS (pp. 58–61). Verlag Werner Hülsbusch. https://arbor.bfh.ch/handle/arbor/36316
