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Piraten, Ninja und Strategen! Digitale Spiele als hyperkompetitive Inszenierung frühneuzeitlicher Konfliktfelder

URI
https://arbor.bfh.ch/handle/arbor/36111
Version
Published
Date Issued
2023
Author(s)
Köstlbauer, Josef
Pfister, Eugen  
Winnerling, Tobias
Editor(s)
Neumann, Franziska
Poettering, Jorun
von Thiessen, Hillard
Type
Book Chapter
Language
German
ISBN
978-3-412-52697-9
Series/Report No.
Frühneuzeit-Impulse
Publisher URL
https://www.vandenhoeck-ruprecht-verlage.com/themen-entdecken/geschichte/geschichte-der-fruehen-neuzeit/58080/konkurrenzen-in-der-fruehen-neuzeit
Organization
Hochschule der Künste Bern  
Institute of Design Research  
Design and Rhetoric  
Volume
5
Publisher
Böhlau Verlag
Submitter
AntonucciV
Citation apa
Köstlbauer, J., Pfister, E., & Winnerling, T. (2023). Piraten, Ninja und Strategen! Digitale Spiele als hyperkompetitive Inszenierung frühneuzeitlicher Konfliktfelder (F. Neumann, J. Poettering, & H. von Thiessen, Eds.; Vol. 5). Böhlau Verlag. https://arbor.bfh.ch/handle/arbor/36111
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