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  4. Weltmaschinen. Digitale Spiele als globalgeschichtliches Phänomen
 

Weltmaschinen. Digitale Spiele als globalgeschichtliches Phänomen

URI
https://arbor.bfh.ch/handle/arbor/39741
Version
Published
Date Issued
2018
Author(s)
Köstlbauer, Josef
Pfister, Eugen  
Winnerling, Tobias
Zimmermann, Felix
Type
Book
Language
German
ISBN
978-3-85476-566-0
Organization
Hochschule der Künste Bern  
Institute of Design Research  
Publisher
Mandelbaum
Submitter
ServiceAccount
Citation apa
Köstlbauer, J., Pfister, E., Winnerling, T., & Zimmermann, F. (2018). Weltmaschinen. Digitale Spiele als globalgeschichtliches Phänomen. Mandelbaum. https://arbor.bfh.ch/handle/arbor/39741
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