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  4. „Das Beste, was wir von der Geschichte der Computerspiele haben, ist der Enthusiasmus, den sie erregt“ – Eine kurze Bestandsaufnahme aktueller Publikationen zur Computerspielhistoriografie"
 

„Das Beste, was wir von der Geschichte der Computerspiele haben, ist der Enthusiasmus, den sie erregt“ – Eine kurze Bestandsaufnahme aktueller Publikationen zur Computerspielhistoriografie"

URI
https://arbor.bfh.ch/handle/arbor/41012
Version
Published
Date Issued
2019
Author(s)
Pfister, Eugen  
Type
Article
Language
German
Subjects
D History (General)
D839 Post-war History, 1945 on
DOI
10.24451/arbor.10315
https://doi.org/10.24451/arbor.10315
Journal or Serie
Neue Politische Literatur
ISSN
0028-3320
Publisher URL
https://www.neue-politische-literatur.tu-darmstadt.de/fileadmin/npl/NPL_2018_3_Pfister.pdf
Organization
Institute of Design Research  
Hochschule der Künste Bern  
Volume
63
Issue
3
Project(s)
Horror Game Politics
Publisher
Springer
Submitter
Pfister, Eugen
Citation apa
Pfister, E. (2019). „Das Beste, was wir von der Geschichte der Computerspiele haben, ist der Enthusiasmus, den sie erregt“ – Eine kurze Bestandsaufnahme aktueller Publikationen zur Computerspielhistoriografie". In Neue Politische Literatur (Vol. 63, Issue 3, pp. 385–394). Springer. https://doi.org/10.24451/arbor.10315
File(s)
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restricted

Name

Eugen_Pfister_Das_Beste_was_wir_von_der.pdf

License
Publisher
Version
published
Size

149.86 KB

Format

Adobe PDF

Checksum (MD5)

57e73614bdd9a3418296d6233899082a

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