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  4. Die Vulnerabilität des Anderen. Marginalsierungen des Non-Playable Characters in digitalen Spielen
 

Die Vulnerabilität des Anderen. Marginalsierungen des Non-Playable Characters in digitalen Spielen

URI
https://arbor.bfh.ch/handle/arbor/39522
Version
Published
Date Issued
2018
Author(s)
Görgen, Arno  
Editor(s)
Hust, Christoph
Borchert, Ineke
Type
Book Chapter
Language
German
ISBN
978-3-8376-4002-1
Related URL
https://d-nb.info/1136916709/04 pub
Organization
Hochschule der Künste Bern  
Institute of Design Research  
Publisher
Transcript
Submitter
ServiceAccount
Citation apa
Görgen, A. (2018). Die Vulnerabilität des Anderen. Marginalsierungen des Non-Playable Characters in digitalen Spielen. In C. Hust & I. Borchert (Eds.), Digitale Spiele. Interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik (pp. 73–87). Transcript. https://arbor.bfh.ch/handle/arbor/39522
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