Rechtsterrorismus und die Gaming-Welt: Zwischen Pauschalisierungen, Polemik und existierenden Verbindungslinien

Prinz, Mick; Görgen, Arno (2023). Rechtsterrorismus und die Gaming-Welt: Zwischen Pauschalisierungen, Polemik und existierenden Verbindungslinien In: Görgen, Arno; Unterhuber, Tobias (eds.) Politiken des (Digitalen) Spiels: Transdisziplinäre Perspektiven. Game Studies: Vol. 4 (pp. 323-328). Bielefeld: transcript 10.14361/9783839467909-021

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Arno Görgen spricht in diesem Interview mit Mick Prinz, dem Leiter des Projekts "Good Gaming - Well Played Democracy" in der Amadeu Antonio Stiftung. Im Mittelpunkt des Gespräches steht die Frage, ob und wie Rechtsextreme Spiele und Bereiche der Spielekultur nutzen um propagandistisch tätig zu sein, Hate Speech zu streuen und neue Mitglieder zu werben. Auch Gegenmaßnahmen zu diesen Phänomenen werden besprochen.

Item Type:

Book Section (Book Chapter)

Division/Institute:

Bern Academy of the Arts
Bern Academy of the Arts > Institute of Design Research
Bern Academy of the Arts > Institute of Design Research > Design and Rhetoric

Name:

Prinz, Mick;
Görgen, Arno0000-0001-9319-4497;
Görgen, Arno0000-0001-9319-4497 and
Unterhuber, Tobias

Subjects:

H Social Sciences > H Social Sciences (General)
J Political Science > JA Political science (General)

ISBN:

978-3-8376-6790-5

Series:

Game Studies

Publisher:

transcript

Funders:

[UNSPECIFIED] transcript Verlag ; [UNSPECIFIED] Universität Innsbruck

Projects:

[83] Horror Game Politics Official URL

Language:

German

Submitter:

Arno Görgen

Date Deposited:

01 Dec 2023 13:01

Last Modified:

01 Dec 2023 13:17

Publisher DOI:

10.14361/9783839467909-021

Related URLs:

Uncontrolled Keywords:

Rechtsextremismus; Toxizität; Gameskultur, Prävention; Rechtsterrorismus

ARBOR DOI:

10.24451/arbor.20480

URI:

https://arbor.bfh.ch/id/eprint/20480

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